Xmerge.

Xmerge ist ein Open-Source-Programm zum Zusammenführen und Korrigieren von gedrehten, verdrehten oder allgemein linear verzerrten Bildern.
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Xmerge. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Johan Borg
  • Website des Verlags:

Xmerge. Stichworte


Xmerge. Beschreibung

Xmerge ist ein Open-Source-Programm zum Zusammenführen und Korrigieren von gedrehten, verkleinsten oder allgemein linear verzerrten Bildern. Xmerge ist ein Open-Source-Programm zum Zusammenführen und Korrigieren von gedrehten, verdrehten oder im Allgemeinen linear verzerrten Bildern mit einem X-GUI. Wenn der Benutzer eine Reihe von Regeln bereitgestellt hat, wie das Bild (die Buchstaben) aussehen (welche Punkte sich überlappen, horizontal und Vertikale Referenzen usw.) Xmerge verwendet einen SQP-Solver zum Berechnen, um zu berechnen, wie die Bilder für diese Regeln erfüllt werden sollen, während er schwerwiegende Arten von Verzerrungen der Bilder minimiert werden. Der verwendete SQP-Solver ist HQP, von R. Franke.Die ursprüngliche Implementierung ist für Dinge vorgesehen, die mit optimalen Kontrollproblemen zusammenhängen, und für einfachere Anwendungen, in denen nur der gute SQP-Solver verwendet wird, ziemlich aufgebläht. Infolgedessen beschloss der Entwickler, ein bisschen abzulassen. Die Verwendung von SQP zur Lösung dieses Problems ist wahrscheinlich ein bisschen übermäßiger Overkill, es ist durchaus möglich, dass einige Heuristik verwendet werden können, um das Problem in eine einfachere Art von Optimierung zu verwandeln. Wenn die "optimale" Mapping der Bilder war Ermittelt soll der Benutzer die Kanten auswählen, internen in den zugeordneten Bildern, die zur Berechnung der Gewichtung der einzelnen Bilder verwendet werden, wenn zwei Bilder überlappen (Bereiche des Bildes, aber außerhalb dieser Kanten, nicht überhaupt verwendet werden). Das in diesem Stadium verwendete Arbeitsbild ist eine nicht interpolierte Version des endgültigen Bildes, da die Interpolation erhebliche Zeit ergibt, und selbst ohne Interpolation erzeugt das Bild ziemlich langsam. Die Vorschau und die letzten Bilder werden mit Interpolation durch elliptisch gewichtete Durchschnittsmittel erzeugt. was scheinbar überlegene Ergebnisse liefert, verglichen mit den meisten anderen Methoden, während er erheblich langsamer ist. Zur Filterung wird eine abgeschnittene Gaußsche Funktion verwendet, aber die Verwendung von SIN (X) / X kann überlegene Ergebnisse ergeben, wenn ein großes Fenster verwendet wird. Diese Option könnte in zukünftigen Versionen implementiert sein. Die Zuordnung der verwendeten Bilder erfolgt auf dem Formular x = x * (a + b * y) + c * y + d, y = y * (e + f * x) + g * x + hwhlich in Retrospect kann eine suboptimale Wahl sein, da die inverse Koordinatenzuordnung wirklich unordentlich ist. Darüber hinaus sollten andere Zuordnungen bessere Ergebnisse erzielen, wenn sie auf spezifische Anwendungen angewendet werden, wie das Zusammenführen von Fotografien. Es gibt einige Pläne, um zu einem späteren Zeitpunkt weitere Zuordnungen umzusetzen. Ein Problem inverser Zuordnungen für Fotos besteht darin, dass eine Oberfläche in 3D nur 6 Grad Freiheit verfügt, während Teile der aktuellen Version 8 Grad annimmt. Eine ziemlich attraktive Option kann sein, um 2 Grad des 2. Ordnung zu implementieren, was für unvollständige optische Weise kompensieren könnte ComponentsA mehr generischer Ansatz, wo Zuordnungen beliebig Freiheit und unterschiedliche Zuordnungen verfügen können, können kombiniert werden (EX: Korrektur für optische Fehler vor der inversen Z-Mapping, und dann das Ergebnis auf eine Kugel zu klappen) wäre wirklich nett, aber viel mehr Work.Command Zeilenoptionen ("xmerge -h"): -h Diese Message-o-Set-Ausgabedatei für das endgültige Bild, falls geschrieben (Standard test.pmm) -o Set-Ausgabedatei für Mapping-Daten, falls schriftlich-l gespeicherte Mapping-Daten eingespeichert werden Exklusiv zur Angabe der Angabe von PPM-Dateien-M-Vergrößerung, die angewendet wird, wenn die Lösung berechnet wird (Standardeinstellung 1.0) -M-Vergrößerung, wenn das Zuordnungsdaten geladen ist. B Hintergrundfarbe (Standardeinstellung: 255,0,0 (rot)) - R-Referenzfarbe für die Verstärkungsberechnung (GUI: B) (Standard 255,255,255) -R-Farbverzinsung angewendet, wenn die Zuordnungsdaten geladen werden (Standardwert 0,0,0) -B schwarzer Ebene, wenn das endgültige Bild erstellt wird (Standardeinstellung: 0,0,0) (Farbverstärkung oder Referenzniveau muss entsprechend angepasst werden) Optionen, die den nicht interaktiven Betrieb implizieren Hoffen Sie, dass es auf Ihrem System kompiliert ist


Xmerge. Zugehörige Software

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