Ruby-OpenGL.

Ruby-OpenGL bietet Rubinbindungen für OpenGL, GLU und Glut.
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Ruby-OpenGL. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • MIT/X Consortium Lic...
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Jan Dvorak
  • Website des Verlags:
  • http://ruby-opengl.rubyforge.org/

Ruby-OpenGL. Stichworte


Ruby-OpenGL. Beschreibung

Ruby-OpenGL bietet Rubinbindungen für OpenGL, GLU und Glut. Ruby-OpenGL bietet Rubinbindungen für OpenGL, GLU und Glut. Das Projekt unterstützt OpenGL 2.1 und die Mehrheit der GL-Erweiterungen. Es soll ein Ersatz sein - und verwendet den Code von - Yoshi's ruby-openGL.ruby-openGL ist unter der MIT-Lizenz lizenziert. Was neu in dieser Version ist: · Automatische Fehlerprüfung für GL / GLU-Anrufe, die von Standard (siehe Dok / Tutorial) · Unterstützung für viele weitere OpenGL-Erweiterungen hinzugefügt · Unterstützung für Ruby 1.9.0+ (erfordert MKRF 0.2.3) · Tonne Bugfixes.API-Änderungen: · Boolesche Funktionen / Parameter wurden in Ruby True / FALSE geändert Anstelle von GL_TRUE / GL_FALSE, die für Kompatibilität bleibt · Glget * -Funktionen gibt jetzt X anstelle von zurück, wenn nur ein Wert zurückgegeben wird. · Funktionen, die auf verpackten Zeichenfolgen (GLTEPTURE, GL * -zeiger usw.) arbeiten, akzeptiert jetzt auch Ruby-Arrays direkt direkt · Matrix Handhabungsfunktionen akzeptiert jetzt auch Instanzen der Matrixklasse oder eine beliebige Klasse, die in Array umgewandelt werden kann · Gluniform * v und gluniformmatrix * v Nun erfordert keinen Parameter 'Count', sie berechnen ihn aus der Länge des bestandenen Arrays · GLCALLLISTS benötigt den Typ-Spezifizierer (zuvor wurde zu GL_BYTE gezwungen) · auf Rubin 1,9, G LUT-Tastatur-Callback gibt Zeichen anstelle von ganzzahliger Noeger zurück


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