Raster3d.

raster3D ist ein leistungsstarker Werkzeug, um hochwertige Rasterbilder von Proteinen oder anderen Molekülen zu erzeugen.
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Raster3d. Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Other/Proprietary Li...
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Biomolecular Structure Center at the University of Washington
  • Website des Verlags:
  • http://skuld.bmsc.washington.edu/raster3d/

Raster3d. Stichworte


Raster3d. Beschreibung

Raster3D ist ein leistungsstarker Werkzeug, um hochwertige Rasterbilder von Proteinen oder anderen Molekülen zu erzeugen. Raster3D ist ein leistungsstarker Werkzeug, um hochwertige Rasterbilder von Proteinen oder anderen Molekülen zu erzeugen. Das Kernprogramm macht Kugeln, Dreiecke, Zylinder und Quadrate mit speziellen Hervorhebungen, Phong-Schattierungen und Abschatten. Es verwendet einen effizienten Softoftware-Z-Puffer-Algorithmus, der unabhängig von jeder Grafik-Hardware ist. Hier sind einige wichtige Funktionen von "ROSTER3D": · Raster3D verwendet einen schnellen Z-Puffer-Algorithmus, um hochwertige Pixelbilder mit einer Abschattenlichtquelle, zusätzlichen Nicht -Hading-Lichtquellen, spiegelnde Hervorhebungs-, Transparenz- und Phong-schattige Oberflächen. Die Ausgabe erfolgt in Form eines Pixelbildes mit 24 Bit Farbinformationen pro Pixel sowie einen Mattkanal. · Raster3D hängt nicht von Grafikhardware ab. Das Rendern-Programm unterstützt derzeit die Ausgabe an Dateien in AVS, JPEG, TIFF, PNG und SGI Libimage-Format. Um die erzeugten Bilder tatsächlich anzuzeigen oder manipulieren, müssen Sie auch ein Bildanzeigepaket installiert haben (z. B. John Cristy's ImageMagick oder den SGI Libimage-Dienstprogrammen). Das Raster3D-Rendering-Programm kann in ImageMagick integriert werden, um die Flexibilität von Ausgabeformaten und der interaktiven Verwendung zu erweitern. · Zusatzprogramme werden zur Erzeugung von Objektbeschreibungen bereitgestellt, basierend auf atomaren Koordinaten, die im PDB-Format gespeichert sind. Obwohl Raster3D nicht als Allzweck-Ray-Tracing-Paket gedacht ist, ist nichts im Rendernprozess für molekulare Grafiken spezifisch. Einige der verwendeten Algorithmen wurden jedoch eher für Geschwindigkeit als generativ gewählt. Sie arbeiten gut für molekulare Grafikbilder, würden aber möglicherweise ungerade Ergebnisse erzeugen, wenn sie für sehr unterschiedliche Bildtypen verwendet werden. · ROSTER3D unterstützt derzeit Rendering Sechs Objekttypen: Kugeln, Dreiecke, Ebenen, glatte Zylinder, Rundungszylinder und quadrische Oberflächen. Es unterstützt auch die Definition von Materialeigenschaften (Transparenz, Begrenzungsflugzeuge, Farb-, Reflexionsvermögen), die auf Gruppen von Objekten innerhalb der gerenderten Szene gelten. Was neu in dieser Version ist: · Diese Version fügt Gfortran-Unterstützung hinzu. · Makefiles wurden massiert, um Gfortran zu handhaben -Spezifische Probleme. · Initialisierung von Variablen wurde behoben. · Das Label3D-Modul wurde aufgrund von Änderungen in der ImageMagick 6 + geändert. · Patches wurden für Debian-Support angewendet.


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