Orbitalmechanik ist eine kleine, java-basierte Anwendung, die speziell für einen Planeten-Orbit-Simulator anbietet. Sie können anfängliche Positionen, Geschwindigkeiten und Massen von 3 Körpern einstellen und dann sie sehen, wie sie sich umkippen. Mit diesem Simulator können Sie den Körper anpassen, sodass verschiedene Orbitalkonzepte detailliert untersucht werden können. Die Orbitalkonzepte umfassen inverse quadratische Gesetz, Kepler 3 Planetengesetze der Kepler, Fluchtgeschwindigkeit, Satellitenverhalten, Lagrange-Punkte und Geostationspunkte.
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