cocos2d.

Ein Rahmen für den Bau von 2D-Spielen, Demos und anderen grafischen / interaktiven Anwendungen
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cocos2d. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • cocos2d Team
  • Website des Verlags:
  • http://www.cocos2d.org/
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 2.8 MB

cocos2d. Stichworte


cocos2d. Beschreibung

Ein Rahmen für den Bau von 2D-Spielen, Demos und anderen grafischen / interaktiven Anwendungen CocoS2D ist über Pyglet aufgebaut, und es wird einige Klassen und Kongresse bereitstellen, um Ihnen zu helfen, eine "szenebasierte Anwendung" zu strukturieren. Einen Antrag auf COCOS2D besteht aus mehreren Szenen und einem Workflow, der die verschiedenen Szenen anschließt. Es bietet Ihnen einen "Direktor" (einem Singleton), der diesen Workflow zwischen Szenen übernimmt. Jede Szene besteht aus einer beliebigen Anzahl von Schichten; Die Schichten kümmert sich um Zeichnen auf dem Bildschirm (mithilfe der Pyglet- und OpenGL-APIs), die Handhabung von Ereignissen und enthalten im Allgemeinen alle Spiel- / Anwendungslogik.cocos vereinfacht die Spielentwicklung in diesen Bereichen: · Definieren eines Workflows für Ihr Spiel · Special Effekte in Schichten · Erstellen von Übergängen zwischen Szenen · Managed-Sprites · Basis-MENSUs hier sind einige wichtige Funktionen von "cocos2D": · Fließkontrolle: Verwalten Sie die Flusssteuerung zwischen verschiedenen Szenen auf einfache Weise · Sprites: Schnelle und einfache Sprites · Aktionen: Sagen Sie einfach Sprites, was Sie möchten. Kompositionierbare Aktionen wie Bewegen, drehen, skalieren und vieles mehr · Effekte: Effekte wie Wellen, Wirbel, Linse und vieles mehr · Fliesenkarten: Unterstützung für rechteckige und hexagonale Kabelkarten · Übergänge: Bewegen Sie sich von Szene zur Szene mit Stil · Menüs: Eingebaute Klassen, um Menüs zu erstellen · Text-Rendering: Label und HTMLLABEL mit Aktionsunterstützung · Dokumentation: Programmierhandbuch + API-Referenz + Video-Tutorials + Viele einfache Tests zeigen, wie Sie es verwenden · Eingebauter Python-Interpreter: Zum Debuggingzwecken · BSD-Lizenz: Verwenden Sie es einfach · Pyglet-basiert: Keine externen Abhängigkeiten · OpenGL-Basis: Hardwarebeschleunigung Was ist neu in dieser Version: · Partikelsysteme hinzugefügt: Sonne, Feuer, Feuerwerk, Meteor, Galaxie, Blume, Expossion, Spirale · Lerp-Aktionen hinzugefügt · Angewandter Patch von naveen.michaudagrawal · Angewandter Patch von kao cardoso f ?? lix · Angewandter Patch von Jeanpierhof · Feste Kamera "einmal" Fehler aufnehmen · Viele Bugfixes. · Primitive Vektorbasis Zeichnung. · Tile-Map-Editor


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