Zytadela Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Tomasz Kaźmierczak
Zytadela Stichworte
Zytadela Beschreibung
Eine Umwandlung eines Amiga-Doom-Klons Cytadela-Projekt ist eine Umwandlung eines Amiga-Doom-Klones. Es wurde auch "Cytadela" genannt. Das Original wurde Mitte der 1990er Jahre durch virtuelles Design erstellt und erst in Polen und dann in anderen Ländern veröffentlicht. Die Zitadelle ist in C ++ geschrieben und verwendet die häufigsten Bibliotheken - OpenGL und GLU für 3D und SDL und SDL_MIXER für 2D, Musik, Sounds und Controller. Es ist daher einfach, es auf vielen Plattformen zu portieren. Anforderungen: · OpenGL. · GLU für 3D · SDL. · SDL_MIXER. Was ist neu in dieser Version: · Alle Ebenen der Originalversion sind endgültig verfügbar · Das Spiel arbeitet jetzt an Big-Endian-Prozessoren · Zwei Info-Bildschirme mit Informationen zu In-Game-Controllern hinzugefügt, die vor dem Trainingsebenen angezeigt werden · Es ist jetzt möglich, WASD-Tasten zum Gehen zu verwenden · Der Ton kann jetzt ausgeschaltet werden (mit einer Menüoption) · Einige Speicherlecks fixiert · Ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Blut von Wänden auf dem OSD anzeigt
Zytadela Zugehörige Software