SDL-Spielmaschine

Ein plattformunabhängiges 2D-Game-Programmierrahmen für C-Programmierer.
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SDL-Spielmaschine Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • MIT/X Consortium Lic...
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Heiko Irrgang
  • Website des Verlags:
  • http://93-interactive.com/

SDL-Spielmaschine Stichworte


SDL-Spielmaschine Beschreibung

Ein plattformunabhängiges 2D-Spiel-Programmierrahmen für C-Programmierer. SDL Game Engine (SGE2D) ist ein plattformunabhängiges 2D-Game-Programmierrahmen für C-Programmierer mit geringstmöglichen Abhängigkeiten für ein einfaches Portieren und mit Fokus auf einfache API-Anrufe sowie die Anforderung von kommerziellen Programmierern.D ist ein Open-Source-Projekt unter Mitlizenz, so dass es so ist ist kostenlos für den kommerziellen Gebrauch, Sie müssen Ihre Quelle nicht veröffentlichen, wenn Sie es verwenden. Sie können die SGE2D-Quelle sogar für Ihre Bedürfnisse ändern und müssen nicht veröffentlichen. Es unterstützt derzeit die folgenden Plattformen und sollte derzeit die folgenden Plattformen unterstützen und sollten einfach auf Port-anhängend sein, wo SDL, SDL_MIXER und SDL_IMAGE verfügbar sind: * BeOS * FreeBSD (ungeusch, bitte Bericht, wenn es funktioniert Linux. Hier sind einige wichtige Funktionen von "SDL Game Engine": · Animierte Sprites mit Pixel genauer Kollisionserkennung · Mehrere Animationen pro Sprite · Walkpoints, um Sprites automatisch auf einem Pfad zu laufen lassen · A * Pathfinding · Partikelemitter · Zeichnungsfunktionen · Parallaxe Scrollen · Bitmap-Schriftarten · Dynamische Arrays · Spielzustände · Verschlüsselte Datenfiles. Was ist neu in dieser Version: · API-Änderung: SGEMAKECOLOR (Oberfläche, R, G, B, A); · Neue Funktion SDPlicatesdlsurface () · Neue Funktion sgechangesdlsurfacaeperpha () · Sprites jetzt unterstützen, um mit Pixelwise alpha + insgesamt mischte Alpha 0-255 gemischt · Sprites können jetzt direkt von einer SDL-Oberfläche erstellt werden · Neue Funktion SGECreateDLSURFACE () · Neue Funktion BEGRITEDUPLICATE () · Bugfix in der Schriftart lesen · Neue Font Retro_Big_Color · Unterstützung beim Kompilieren auf Bienen · Unterstützung beim Kompilieren auf Haiku


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