Radzilla.

Radzilla ist ein Hafen der bekannten physikalisch basierten Strahl-Tracer-Strahlung mit der Programmiersprache C ++.
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Radzilla. Ranking & Zusammenfassung

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  • Lizenz:
  • Free To Use But Rest...
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Carsten Bauer
  • Website des Verlags:
  • http://www.cb-d.de/radzilla.html

Radzilla. Stichworte


Radzilla. Beschreibung

Radzilla ist ein Hafen der bekannten physikalisch basierten Strahlverradierungen mit der Programmiersprache C ++. Radzilla ist ein Hafen der bekannten physikalisch basierten Ray-Tracer-Radierungen mit der Programmiersprache C ++, einschließlich einer GUI basierend auf dem Qt-Toolkit von TrolTech.Radzilla-Projekt zielt darauf ab, klassische Ausstrahlung für komplexe Visualisierungsanwendungen in der Architektur, der Kunst oder dem Design zu modifizieren und zu optimieren. Das Projekt begann im Jahr 2004, 11/2 Jahre, nachdem die Strahlung selbst offen wurde. In den ersten Stadien war es ein Mittel, um vorherige strahlungsbezogene Arbeiten (selbst entwickelt, wie der direkte Cache oder das Color4Pict-Primitive oder extern entwickelte, wie Roland Schregle's Photon-Karte) zu sammeln und mit dem klassischen Kern zusammenzuführen. Weiterentwicklungen folgte bald (wie die "Szene" primitiv oder ein neues Quellpartitionierungsschema). Mit der jüngsten Umsetzung eines GUI-Frontends ist der Fokus vorübergehend mehr zur Peripherie bewegt. Das Gesamtziel ist nicht, die Komplexität der Strahlung nicht zu verbergen, sondern nur um den Einsatz und die Handhabung davon einfacher zu machen. Einschließlich der Bildverarbeitungsmerkmale basierend auf Radiance-Classic-Modulen (PFILT, PCond) in der neuen Version 1.1 bedeutet nun einen nächsten Schritt zur Einrichtung eines neuen Umfelds, um mit der Fülle der von der Radiance Suite angebotenen Tools zu arbeiten, entweder in der Originalversion oder erhöht Mit zusätzlichen Funktionen sind einige wichtige Funktionen von "RADZILLA": Code-Restrukturierung · Der Großteil des Radzillakerns besteht aus dem ursprünglichen Strahlungscode, der gerade neu angeordnet, modularisiert und in C ++ - Klassen gruppiert ist. Die Idee bestand darin, mit C ++ - und objektorientierten Programmierungen zu erwerben, nichts weiter. Die Strahlung selbst ist hochoptimiert, so dass es einfach nicht erforderlich ist, alles neu zu schreiben. Erhöhte Flexibilität · Radzilla bietet ein höheres Maß an Flexibilität und Modularisierung, z. Mit der Möglichkeit, einzelne Render-Parameter für jede Lichtquelle oder mit dem "Szenen" -Pormitiv festzulegen, mit dem Sie eine vollständige Szene einfügen können, einschließlich Lichtquellen und einen anderen Satz von Render-Parametern. Neue Material- und Modifikations-Grundelemente · Eine Handvoll neuer Modifikatoren wurde eingeführt, die mehr (oder einfachere) Möglichkeiten zur Änderung von Oberflächen- und mittleren Eigenschaften eingeleitet, die FALSECOLOR-Ausgabe für ausgewählte Objekte generieren, semitransparente Bild-Mapping usw. durchführen Neue Module · Radzilla ist derzeit das " Photon Karte ', eine Vorwärts-Raytracer-Routine, die von Roland Schregle an der Fraunhofer ISE, Freiburg, einem optionalen "neuen Quellpartitionierungsschema" und "Direct Cache", eine Optimierungsstrategie für Szenen, die viele Lichtquellen enthält, geschrieben. Vollständige Kompatibilität mit klassischer Strahlung · Radzilla unterstützt alle Geometrie- und Material- / Modifier-Primitiven, alle Parameter und die Octree-Struktur der Radiance-Klassiker, d. H. Es akzeptiert einen gültigen Strahlereintrag. Es erzeugt auch das gleiche Ausgabeformat (ein Radiance-Bild "PIC"). · Das Wort "Full" muss Cum Grano Salis genommen werden. Innerhalb der anhaltenden Entwicklung auf beiden Niederlassungen finden Sie leider den eine oder die andere neu hinzugefügte Radiance-Classic-Option, die noch nicht von Radzilla unterstützt wird. Anforderungen: · RadianceWas neu in dieser Version: · Viele Optimierungen und ein Bild-Editor wurden hinzugefügt.


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