Pest

ein Echtzeit-Top-Down-"Rogue-artiger" Arena-Shooter
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Pest Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Benedict Carter
  • Website des Verlags:
  • http://plague-like.blogspot.com/

Pest Stichworte


Pest Beschreibung

Ein Echtzeit-TOP-Daunen "Rogue-artiger" Arena-Shooter Pest ist ein Echtzeit, auf dem TOP DOWN, Rogue-ähnliches Arena-Shooter-Spiel, das in Python / Pygame geschrieben ist. Die Geschichte ist ein menschliches Kämpfen um das Überleben in einem Zombie-Pest-Ausbruch. Zombies werden versuchen, Menschen zu töten, und verwandeln sie in Zombies. Sie können Munition von Munitionskisten und Gesundheit von Medkits abrufen. Es gibt andere Menschen, und sie werden auch versuchen, zu überleben - sie werden Munition und Gesundheit bei Bedarf abholen und ausgehen und versuchen, Zombies zu töten. Sie werden Sie oder andere Menschen nicht in derselben Fraktion absichtlich angreifen. Sie werden Munition und Waffen teilen, wenn Sie oder andere Menschen keine haben. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Pest": · Vergrößern und ausprozeln Sie jederzeit, um das Level zu sehen - keine Mini-Karte erforderlich · Nicht vorhersehbare Erzeugung der prozessualen Ebene · Vision basierend auf der Sichtlinie · AI für alle sentienten Sims · Speicher basierend auf dem, was zuletzt gesehen wurde · 2D-Physik-Motor, die Objektwechselwirkungen und Bewegung erbringen · Finite Element-Modellierung von Explosionen, Feuer usw. · Feuermodellierung, mit der Objekte in Brand fangen und zerstören können · Viele Schusswaffen, Gehirnerschütterungen und Brandgranaten, Molotow-Cocktails Anforderungen: · Python · Pygame. Was ist neu in dieser Version: · Endlich ärgerlicher Munitionswanzen behoben (ich denke) - immer noch einige andere Fehler, um mit der Entfernung von Sträuchern und Felsen zu entfernen, aber nicht wert, sich jetzt Sorgen zu machen. · Rauchweg zum Raketenwerfer hinzugefügt. · Veränderte Benzinverteiler aus der Molotowgrenate. · Aktualisierte "Kill" -Methode von SIM.CHECK_BOUNDARY () · Änderung der Art und Weise, wie SIM-Befehlsziele aktualisiert werden (um CPU-Kosten zu verringern und zu verteilen). · Korrigierte 2 Fehler in Ressourcen.py, die zu falschen Bildern für gespeicherte Pistolen und Flinten führten · Verbesserte manuelle Kartenbaufunktionalität · Felsen schaffen Rauch beim Zerstörern


Pest Zugehörige Software