Rocks'n'Diamonds.

Rocks'n'Diamonds ist ein Arcade-Stil-Spiel für Unix.
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Rocks'n'Diamonds. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Artsoft Entertainment
  • Website des Verlags:
  • http://www.artsoft.org/rocksndiamonds/

Rocks'n'Diamonds. Stichworte


Rocks'n'Diamonds. Beschreibung

Rocks'n'Diamonds ist ein Arcade-Stil für Unix. Rocks'n'Diamonds ist ein Arcade-Stil-Spiel für Linux, Windows, Mac OS X und DOS in der Tradition von: "Boulder Dash" (C 64) "Smaragdmine" (Amiga) "Supaplex" (Amiga / PC) "Sokoban "(PC) Hier sind einige wichtige Merkmale von" Rocks'n'Diamonds ": · Netzwerk-Multiplayer-Spiele (bis zu 4 Spieler) für UNIX-Plattform · Lokale Multiplayer-Spiele (bis zu 4 Spieler) für alle unterstützten Plattformen · Weiches Scrollen mit 50 Bildern pro Sekunde · Frei anpassbare Tastatur- und Joystick-Unterstützung · Stereo-Sound-Effekte und Musik · Musikmodule und Vollbild in der SDL-Version · Enthält Level, um Boulder Dash, Smaragdmine und Sokoban zu spielen · Viele zusätzliche Niveaus (über 10.000) · Verteilt mit Vollquellkodex unter der GNU General Public License · Verfügbar für UNIX (alle Aromen), DOS und Windows (95/98 / NT / 2000 / XP) · Bekannt, unter Beos und Mac OS X zu arbeiten · Sollte auf jeder Plattform kompilieren, die entweder X11 oder SDL unterstützt Anforderungen: · Um die SDL-Version aus der Quelle zu erstellen, benötigen Sie die SDL-Bibliothek · Das Spiel kann auch mit einfachen X11-Bibliotheken kompiliert werden Was ist neu in dieser Version: · Feste Crash-Fehler beim Scrollen mit Cursorschlüsseln im Editor · X11 Crash-Fehler behoben, wenn Sie Bilder mit der Breite / Höhe weniger als 32 skalieren · Behobener X11-Crash-Fehler beim Knoten der maskierten Titelbildschirme über Hintergrund · Fixierte wachsende Stahlwand, um auch hinter Stahlwand zu hinterlassen · Feste benutzerdefinierte Elementänderungsbedingungen, in denen ein Spielerelement verwendet wird · Fehler mit dem Spielerverlagerung festgelegt, während der Spieler ein Element wechselt · Problem mit neuem Mapping-Playern auf Playfield auf Eingabegeräte behoben · Falsches Verhalten der Spieleroption "Keine Zentrierung beim Umzug" festgelegt " · Zustand "tödlich, wenn" für benutzerdefinierte Elemente hinzugefügt werden · Zusätzliche Möglichkeiten, den Spieler unmittelbar nach seinem Tod neu zu haben · "Element als Aktionsparameter verwendet" zu Elementwechselaktionen hinzugefügt · Optionales Erstinventar für Spieler hinzugefügt (vorgekrämte Elemente) · Hinzugefügte Änderungsseiten-Aktionen "Set Player Inventory" und "Set CE-Artwork" · Hinzugefügter Schalter für EM-Style-Dynamit "[] explodiert mit Kettenreaktion" · Bewegt Level-Einstellungen und Editor Einstellungen auf zwei Registerkarten Bildschirme · Level-Einstellung hinzugefügt, um ein Niveau mit dem gleichen Zufallssamen zu starten · Zusätzliche CE Aktion "set Random Seed" erneut zu initialisieren Zufallskeim in Spiel


Rocks'n'Diamonds. Zugehörige Software