Osgedit

Osgedit ist ein Editor von 3D-Szenen für wissenschaftliche Anwendungen und Spiele mit der OpenScenegraph (OSG) -Bibliothek.
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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Ruben Lopez
  • Website des Verlags:

Osgedit Stichworte


Osgedit Beschreibung

Osgedit ist ein Editor von 3D-Szenen für wissenschaftliche Anwendungen und Spiele mit der OpenScenegraph (OSG) -Bibliothek. Osgededit ist ein Redakteur von 3D-Szenen für wissenschaftliche Anwendungen und Spiele mit der OpenScenegraph (OSG) -Bibliothek.osgedit-Projekt ermöglicht das einfache Scenegraph-Bearbeitung für alle, die OpenScenegraph in einigen 3D-Projekt verwenden , nützlich für Spiele, wissenschaftliche Anwendungen, Echtzeitsimulationen etc/ Sie können viele Programme (wie Mixer) verwenden, um Ihre Objekte zu modellieren und in Osgegedit zu importieren, um eine komplexe OSG-Szene für Ihre Anwendung mit den Switches Lods zusammenzustellen Viele Designmuster) · WYSIWYG: Es rendert die ganze Zeit mit OSG, also, was Sie auf dem Bildschirm sehen, ist das, was Sie bekommen, wenn Sie die Szene mit OSGViewer oder Ihrer eigenen App öffnen. · Sie können einen Baum sehen, der die Grafik darstellt, in der Sie die Grafik darstellen können Knoten für alle Vorgänge auswählen. Dieser Baum ist wirklich ein Diagramm, derselbe Knoten kann in zwei verschiedenen Zweigen aufhängen, und es ist ein gemeinsamer Knoten, keiner Kopie, Änderungen am Knoten in einem Zweig betreffen denselben Knoten in der anderen Branche. · Jeder Knotentyp hat eine In das Fenster integrierte Eigenschaften (die meisten von ihnen sind bereits unterstützt). Selbstverständlich können Sie auch die Umwandlung visuell bearbeiten, es gibt Werkzeuge, um sich zu bewegen, zu skalieren, und drehen Sie die Umwandlungsknoten visuell mit der Maus. · Alle Vorgänge mit Ausnahme der Neue / Öffnen / Speichern und Zoomänderungen, kann ohne Grenzwert rückgängig gemacht und wiederholt werden. · Sie können neue Gruppen-Knoten (gruppen- / transform / switch / lod) erstellen (es erlaubt keine Erstellung von Geodaten, sondern nur ein Modeller, nur ein Modeller ein Szenenkomponist). · Für diese Dateien, die nur eine Geode enthalten, können Sie auch einen Transformationsknoten als übergeordnetes Element des ausgewählten Knotens einfügen, auch wenn er der Root-Knoten ist. · Sie können alle von OSG unterstützten Formate öffnen und auch speichern Alle Formate, die für das Schreiben von OSG unterstützt werden. · Es gibt ein Tool zum Zusammenführen in Dateien, Sie können KINDER-Nr DES, die aus der Datei abgelesen werden (dies ist sehr wichtig, wenn Sie eine komplexe Szene aus mehreren Modellen zusammenstellen. · Knoten können kopiert werden, in Gruppenknoten eingefügt und sogar geschnitten. GNOME2 · GTKGLEXT oder GTKGLareaWas neu in 0.6.1 stabile Version: · GLSL-Bearbeitungsunterstützung mit Syntax-Highlighing sowie eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit in mehrfacher Wege wie durch die Erweiterung des Outliner-Baums an neue OSG-Typen. Was neu in 0.7.0 RC1-Entwicklungsversion ist: · Osgedit 0.7.0 ist eine vollständige Umschreibung des Editors, vom Kern bis zur GUI, wodurch er ausgehender und leichter aufrechterhalten wird. Diese neue Version suppft für jedes OSG-Objekt, die direkte Manipulation von Transformationen und vielen Verwendungszwecken. · Dies ist ein Release-Kandidat, sendet einen Fehler an das Bug-Tracking-System.


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