| Osgdesigner. OSGDESIGNER ist ein grafisches Tool, das verwendet wird, um eine OpenScenegraphen-Szene (OSG) mit dem Osgintrospection-Framework zu ändern. |
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Osgdesigner. Ranking & Zusammenfassung
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- osgDesigner Team
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Osgdesigner. Beschreibung
OSGDESIGNER ist ein grafisches Tool, das zur Änderung einer OpenScenegraphen-Szene (OSG) mit dem Osgintrospection-Framework verwendet wird. OSGDESIGNER ist ein grafisches Tool, das zur Änderung einer OpenScenegraphen-Szene (OSG) mit dem Osgintrospection-Framework verwendet wird. OpenScenegraph-Entwickler werden in der Lage sein, OsgDesigner-Bedarf anzunehmen OpenScenegraph-Entwickler können den OSGDesigner-OSGDesigner bei Bedarf verbessern und erweitern, Anlegen von Plugins oder Rendering-Plugins.osgDesigner zeigt eine Baumrepräsentation des Szenengraphen und ermöglicht dem Benutzer, die Szenengrafikstruktur und die Eigenschaft jedes Knotens zu ändern. Das neue Zeug in OSGDESIGNER ist, dass das OpenScenegraph-Introspektionssystem verwendet wird, um Objekte zur Laufzeit zu ermitteln. OSGDESIGNER kann jede C ++ - Klasse bearbeiten, solange diese Klasse von einem Wrapper im Osgintrospection-Framework reflektiert wird. Wenn also neue Knoten oder Objekte zu OpenScenegraph hinzugefügt werden, müssen Sie den Code nicht hinzufügen, spiegeln Sie einfach Ihre Arbeit wider, und erstellen Sie ein Plugin für OSGDESIGNER, wenn Sie eine einfachere Möglichkeit haben, Ihre Daten zu ändern. Die Editor-Plugins erzeugen eine schönere und intuitive Schnittstelle als der Standard-Editor, der von OSGDESIGNER bereitgestellt wird. Die Render-Plugins ermöglichen es dem Benutzer, die Szene mit einem bestimmten 3D-Motor (basierend auf OSG) zu rendern. Die Entwickler liefern ein Rendering-Plugin, das Produzent verwendet. Was ist neu in dieser Version? -in · Rendering Plug-In-Produzent · Funktionen, die dieser Version hinzugefügt werden: · Ein Rendering-QT4-Plug-In · ein Editor-Plug-In (nur osgmaterial (nur osgmaterial) · Szenenmesser-Edition-Aktionen (Schnitt, Kopieren, Erstellen, Einfügen, Aktualisieren und Löschen von SceneGraph-Knoten ) · Speichern Sie die Windows-Einstellungen und stellen Sie sie beim Start wieder auf · Erlauben Sie ein Konfigurationssystem (Noch keine Schnittstelle) · .deb und .rpm auch verfügbar, sobald OpenScenegraph Version 1.3 ändert.
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