NUMPTY-Physik

ein Zeichnungs-Puzzlespiel
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NUMPTY-Physik Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Thomas Perl, Tim Edmonds
  • Website des Verlags:
  • http://numptyphysics.garage.maemo.org/

NUMPTY-Physik Stichworte


NUMPTY-Physik Beschreibung

Ein Zeichnungspuzzlespielspiel NUMPTY-Physik ist ein Zeichnungs-Puzzle-Spiel im Sinne der Crawonphysik mit demselben exzellenten Box2D-Motor. Beachten Sie, obwohl ich nicht eigentlich CP gespielt habe, so dass die Erfahrung sehr unterschiedlich ist. Die NUMPTY-Physik enthält einen eingebauten Editor, dass Sie Ihre eigenen Ebenen erstellen (und einreichen). Eine Sammlung von Benutzer eingereichtem Level - NP-Complete ist auf der offiziellen Website verfügbar. ) Pause / Pospause PhysicSc (Backpfeil) Rückgängig machen Letzte STROCEQ Quitr- oder Up-Reset-Ebene auf anfängliche Staten oder rechte Rücksetzen zum nächsten LevelP oder links zum vorherigen Level- oder Fullscreen-Editiermodusts: Jeder Hub ist wie ein starres Stück Draht mit Massenproportional zu seiner Länge. Ein geschlossener Hub ist nur ein Draht, der in eine Form gebogen ist, es hat keine Substanz, außer dem Umkreis. Die Enden einer Striche können (und WILL) auf andere Schläge miteinander verbinden, wenn sie nahe genug auf einen anderen Schlaganfall gezogen werden. Diese Gelenke sind Schwenke, sodass Sie dazu nutzen können, um Hebel, Pendel und andere mechanische Wunder zu bauen. Justierte Striche kollidieren nicht miteinander. Verbinden Sie beide Enden, um ein starres strukturknown-Fehler zu erstellen: Der Zielelement speichert nicht, wenn Lost.EDitingKeys: (gemäß dem Wiedergabemodus plus Folgendes) E- oder Fullscreen-Urlaubsmodi oder -menü Speichern unter Myn810 / Spiele / NUMPTYPHYSICS / L99_Saved.nphzoom-minus + Stylus löschen Schlaganfall am Punktzoom-plus + Stylus-Drag-Schlaganfall an PointHints: Es ist praktisch, die Physik bei einem neuen Niveau anzuhalten, obwohl dies keinesfalls erforderlich ist. Manchmal ist es praktisch, die Physik für ein bisschen laufen zu lassen, nur um die Gegenstände abzulehnen, um die Gegenstände abzulehnen . * Sleeping (ZZZ) - Strich unterliegt nicht der Physik, bis sie von etwas anderem gestoßen wird. * Decorator (gestrichelt d) - Strich ist nicht Teil der physischen Welt. zB: Tutorial-Text. Sie sollten sicherstellen, dass Ihr Niveau mindestens einen roten Punkt (Player Token) hat, und mindestens ein gelbes Posten (Zielelement) .token-Striche werden nur zu anderen Token-Schlägen teilnehmen. Zielstöße werden nur zu Torhüben beitreten. Andere Striche werden glücklich an jeden Nicht-Token-Nicht-Ziel-Strichen teilnehmen Es ist nur ein einfaches Textformat.


NUMPTY-Physik Zugehörige Software

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