Innovation3d.

Innovation3D ist ein offenes Quelle, ein 3-dimensionales Modellierungsprogramm für Linux.
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Innovation3d. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Jon Anderson and Filip Van Raemdonck
  • Website des Verlags:

Innovation3d. Stichworte


Innovation3d. Beschreibung

Innovation3D ist ein Open-Source, das 3-dimensionale Modellierungsprogramm für Linux entwickelt wurde. Innovation3D ist ein Open-Source, das 3-dimensionale Modellierungsprogramm für Linux entwickelt wurde. Ziel von Innovation3D (I3D) ist es, ein Modellierungswerkzeug bereitzustellen, das einem Künstler ermöglicht, eine Vielzahl von Techniken zu nutzen. Die polygonale Modellierung ist derzeit der Fokus, aber es gibt eine vorläufige Unterstützung für NURBS-Kurven und Oberflächen sowie grundlegende Animation.Innovation3D ist Software in der aktiven Entwicklung. Sie können es für viele Dinge verwenden, aber Sie können es nicht zum Kompilieren bringen, und es kann abstürzen. Bitte nehmen Sie dies, um dies zu berücksichtigen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Probleme melden, die Sie haben. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Innovation3D": · Allgemeine Erstellung · 100% Geben Sie den Namen des zu erstellenden Objekts an. · 100% Geben Sie Hinweise zum Erstellen von Objekten an. · Erstellen von Primitiven · 100% Erstellen von Punkten · 100% Dreiecke erstellen · 100% Quads erstellen · 100% Dreieckstreifen erstellen · Erstellen von Splines · 100% Erstellen einer Polylinie erstellen · 100% Erstellen einer Kurve erstellen Interpolation durch Punkte · 100% Erstellen Sie eine Kurve Angabe von Steuerpunkten · 100% Kreis erstellen · 100% Erstellen eines Polygons · Maschen erstellen · 100% Erstellen eines Würfels mit festgelegten Stapeln, Scheiben und Schichten · 80% Erstellen einer Kugel mit spezifizierten Stapeln, Scheiben und Schichten · 100% Erstellen Ein Zylinder mit spezifizierten Stapeln, Scheiben und Schichten · 100% Erstellen Sie eine Ebene mit spezifizierten Stapeln, Scheiben und Schichten · 100% Erstellen Sie eine bildbasierte Höhenkarte mit spezifizierten Stapeln, Scheiben und Schichten · Erstellen von Oberflächen · 100% Erstellen eines Patches mit spezifizierte Grade, die auf einem Flugzeug liegen. · 100% Erstellen einer Kugel · 100% Erstellen eines Torus · Knochen erstellen · 100% Einfügen eines Wurzelknochens, mit spezifizierter Länge, Steifheit und Freiheitsgrade. · Allgemeine Änderung · 60% Ändern des Namens eines Objekts · 60% Ändern Sie die Noten eines Objekts · 100% Verwandeln Sie ein Objekt (drehen, bewegen, bewegen, skalieren frei, skalieren gleichmäßig) · Modifizieren von Scheitelpunkten · Allgemein · 100% Schnappscheitelpunkte zusammen · 40% Schnappscheitelpunkte zum nächstgelegenen Gitterpunkt · Mesh-Scheitelpunkte · 90% Abschrägung ein Scheitelpunkt · 90% Extrudieren eines Scheitelpunkts · 90% Schweißscheitelpunkte zusammen · 100% Erstellen Sie ein neues Gesicht mit ausgewählten Scheitelpunkten · Modifizieren von Keilen · 60% Schließen Sie einen offenen Spline · 60% brechen einen geschlossenen Keilkolbe · 60% Umkehren der Richtung einer Keilrichtung · 95% Haut Eine geordnete Auswahl an Keile in eine Oberfläche / Mesh · 95% Sweep a Spline entlang einer anderen Spline · 95% drehen einen Keil 360 Grad um einen anderen Spline · 95% Draht ein Spline über einen anderen Spline, Angabe von Grad und Segmenten · Modifizieren von Kanten · 90% Aufgeteilt eine Kante in halb · 90% Kegel % Umgekehrt ein Gesicht · 90% Abschrägung ein Gesicht · 100% extrudieren ein Gesicht · 100% Lösche ein Gesicht · 80% A UVMapping über interaktive planare / zylindrische / kugelförmige Gizmos · 80% interaktive Bevölkerung von UVs mit dem UDVeditor ausgewählter Gesichter · Modifizieren von Maschen · 100% Umkehren Alle Gesichter in einem Netz · 100% Spiegel ein Mesh entlang der X-, Y- oder Z-Achse · 90 % Unterteilung Alle Gesichter Mesh · 90% glatt ein Netz mit Catmull-Clark-Glätten · 90% Ziehen Sie ein Mesh ein Sphärische Gizmos · 80% interaktive Bevölkerung von UVs mit dem UVeditor ausgewählter Netz · Modifizierende Oberflächen · 100% Konvertieren einer Oberfläche mit den angegebenen Schrittparametern: · Qt - das Qt-Toolkit, Version> 2.2 · Mesa3D - Mesa3D oder ein Äquivalent OpenGL · NURBS ++ - A C ++ NURBS-Bibliothek · BMRT - ein renderman-konformer Renderer, für das Rippen-Plugin


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