Frivolität

Frivolity ist eine Perl-Implementierung der Voliose-Spielplattform.
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Frivolität Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Perl Artistic License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Jason McIntosh
  • Website des Verlags:
  • http://volity.org/projects/gamut/

Frivolität Stichworte


Frivolität Beschreibung

Frivolity ist eine Perl-Implementierung der Voliose-Spielplattform. Frivolity ist eine Perl-Implementierung der Voliose-Spielplattform. Alle Module unter dem Voliament-Namespace-Implementieren von FRIVOLity, einer Implementierung des Voliations-Internet-Spielsystems. Das Voliose-Modul per SE hält nur wenige Hilfsmittel (siehe "Methoden"). Interessanter sind seine Unterklassen, die andere wichtige Systemkomponenten implementieren. Module von Interesse für Spielentwicklerin Framework-Bibliothek zum Erstellen von Voliationsspielmodulen. Sie können Ihre eigenen leuchtenden Wildmodule von Subclassing Volity :: Game erstellen. Volity :: Game ist ein großartiger Ausgangspunkt, um zu lernen, wie Sie mit diesen Bibliotheken Ihre eigenen Voliard-Spiele erstellen. Jede diskrete, rollenfreie Entität an der Spieltabelle - "Schwarz" und "Weiß" bei Schach oder "Nord", "Osten", "West" und "Süd" an der Brücke, zum Beispiel --Ist von einem dargestellt Objekt dieser Klasse. Die Erstellung und Zerstörung von Sitzobjekten werden für Sie gehandhabt, aber mehrere Methoden von Volity :: Spiel (und die Unterklassen, die Sie möglicherweise erstellen können), geben Sitzplätze zurück, also sollten Sie wissen, wie Sie mit ihnen arbeiten können. Während der Voliament :: Sitzbasisklasse ist voll ausreichend, um AS-is zu verwenden, haben Sie die Möglichkeit, die Subclassing-Volity :: Seat und die Konfiguration Ihrer Spiel-Unterklasse, um sie anstelle der Basisklasse zu verwenden. VOLITY :: spieler eine Klasse Definiert einzelne Voliationsbenutzer aus serverseitiger Perspektive. Aktive Sitze enthalten Spieler und Spielbeobachter - das heißt, Benutzer an einem Tisch, aber nicht sitzen - werden auch von dieser Klasse definiert. Wie mit Sitzen, Erstellung und Zerstörung von Spielerobjekten wird für Sie gehandhabt, sondern mehrere Methoden von Volity :: Game und Voliity :: Sitzvertrag mit Objekten dieser Klasse.Volity :: Winnerslist Diese kleine, aber wichtige Klasse definiert ein Objekt, das das Wille Helfen Sie, ein Buchhalter-ready-Spielrekord zu erstellen, wenn jedes Ihrer Spiele abgeschlossen ist. Schreibbots ist ein empfohlener, aber nicht vollständig notwendiger Bestandteil des Erstellens eines Voliationsspiels. Daher sollte Volity :: BOT Ihr nächster Schritt sein, wenn Sie den Spielerstellung mit Frivolität, sobald Sie Ihren Kopf rund um Volität :: Spiel und die anderen oben aufgeführten Module erhalten haben. Anforderungen: · Perl.


Frivolität Zugehörige Software