Anttweakbar.

anTweakbar ermöglicht es Programmierern, schnell eine leichte und intuitive grafische Benutzeroberfläche in grafische Programme hinzuzufügen.
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Anttweakbar. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • zlib/libpng License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • AntTweakBar Team
  • Website des Verlags:
  • http://www.antisphere.com/Wiki/doku.php?id=tools:anttweakbar

Anttweakbar. Stichworte


Anttweakbar. Beschreibung

Anteilweakbar ermöglicht es Programmierern, schnell eine leichte und intuitive grafische Benutzeroberfläche in grafische Programme hinzuzufügen. Anteilweakbar ermöglicht es Programmierern, schnell eine leichte und intuitive grafische Benutzeroberfläche in grafische Programme hinzuzufügen, um sie interaktiv zu steigern. Anttweakbar ist eine kleine und einfach zu verwendende Bibliothek, die leicht in OpenGL- und DirectX-Anwendungen integriert werden kann.Program-Variablen können mit einer grafischen Steuerung verknüpft werden, mit der Benutzer sie ändern können. Somit können Parameter, die von Programmierern ausgesetzt sind, leicht modifiziert werden. Sie werden in der grafischen Anwendung durch ein oder mehrere eingebettete Fenster mit dem Namen Tweak Bars.design und Integration angezeigt: Die Bibliothek ist so konzipiert, dass die Bibliothek die Programmierer-Arbeit minimiert, während eine schnelle, saubere, intuitive und nicht-invasive grafische Benutzeroberfläche anbietet. Beispielsweise werden numerische Werte automatisch einer RotoSlider-Steuerung für ein schnelles Editieren abgebildet. Es besteht aus wenigen Funktionen zusammen. Gemeinsame Variablen wie BOOLEANS, Ganzzahlen, Floats und ENUMs können über Zeiger oder Rückruffunktionen direkt auf eine grafische Steuerung zugeordnet werden. Zusätzliche Bearbeitungsinformationen wie Min- und Max-Werte können bereitgestellt werden. Tastenkombinationen können auch Steuerelemente und ein Help-Fenster zugeordnet sein, das diese Verknüpfungen zusammenfasst, die angezeigt werden können. Programmierer müssen die grafische Schnittstelle nicht durch Bereitstellen von Koordinaten oder mithilfe eines visuellen UI-Editors entwerfen. Die Steuerungen werden nach einer optionalen Hierarchie automatisch organisiert. In den meisten Fällen ist nur eine Codezeile erforderlich, um eine neue Variable an eine Tweak-Bar hinzuzufügen. Die Anteilweakbar-Bibliothek zielt hauptsächlich auf grafische Programme ab, die einen einfachen Weg benötigen, um Parameter anzupassen und das Ergebnis in Echtzeit wie 3D-Demos zu sehen Game-Redakteure, kleine 3D-Anwendungen, Prototypen, Debug-Anlagen mit Grafik-Programmen der Grafik-Programme der Weigschaft usw. Die Bibliothek selbst wird in C ++ geschrieben, seine Programmierschnittstelle ist eine C-Schnittstelle, und dann kann es direkt in ein beliebiges C ++ - oder C-Programm integriert werden. Es wurde mit Erfüllung konzipiert. In einer typischen 3D-Anwendung eingebettet, ist seine Rendering-Zeit fast unbedeutend. Balken können auch, um ihre Rendering-Zeit vollständig zu minimieren. Was ist neu in dieser Version: · Diese Freigabe unterstützt Quaternion- und Richtungsvariablen, die das interaktive Verbesserung von Rotationen und 3D-Vektoren sowie mehrere andere Verbesserungen ermöglichen.


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