4 Körpersimulation

Eine Simulation zur Berechnung der relativen Position und der Geschwindigkeiten
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4 Körpersimulation Ranking & Zusammenfassung

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  • Name des Herausgebers:
  • Sverre Aarseth
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4 Körpersimulation Stichworte


4 Körpersimulation Beschreibung

4 Body Simulation ist eine leichte Anwendung, die entworfen wurde, um Ihnen ein einfaches Mittel zur Berechnung mehrerer Parameter einer Gruppe von vier Körpern bereitzustellen. Zunächst müssen die Anfangsbedingungen angegeben werden. Dies sind die Massen der Körper, ihre Positionen in X- und Y-Koordinaten ("x posn" und "y posn") und ihre anfänglichen Geschwindigkeiten in X- und Y-Komponenten ("x vel" und "y vel"). Dies erfolgt durch Füllen der Felder im Feld "Partikelparameter". Hüten Sie sich auf, dass der Code nicht für einen Körper der Masse 0 oder der negativen Masse funktioniert. Wenn Sie alle vier Körpern die gleiche anfängliche Geschwindigkeit geben, d. H. Das System ist in der Übersetzung, dies erscheint nicht und wirkt sich nicht auf die Simulation aus. Die einzigen Dinge, die wichtig sind, sind die relativen Positionen und Geschwindigkeiten.


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