Das Ziel des 3D-Tetris-Spiels besteht darin, eine Ebene mit Blöcken ohne Lücke zu vervollständigen, wodurch die Schicht verschwindet. Mit laufender Zeit wird dies immer schwieriger als die Geschwindigkeit mit welcher Geschwindigkeit
Ziel des 3D-Tetris-Spiels ist es, eine Ebene mit Blöcken ohne Lücke zu vervollständigen, wodurch die Schicht verschwindet. Mit laufender Zeit wird dies immer schwieriger, wenn die Geschwindigkeit mit den Blöcken fallen wird. Nachdem Sie mit 5 Lagen erreicht haben, wird der Spielebene und somit die Geschwindigkeit von einem angehoben, jedoch wird die Bewertung pro Fertigungsschicht auch erhöht. Die Partituren werden aus der Anzahl der Blöcke berechnet, die Anzahl der ausgefüllten Ebenen und der Spielebene. Das Spiel endet, wenn Ihr Gebäude die Decke berührt, so dass keine Blöcke mehr hereinfallen können. Am Ende des Spiels erhalten Sie die Gelegenheit, Ihren Namen in die Highscore-Liste zu stellen.
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