Stellar-Aberration 2D-Modell

veranschaulicht das Phänomen, das als Aberration von Sternenlicht bekannt ist.
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Stellar-Aberration 2D-Modell Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Name des Herausgebers:
  • Wolfgang Christian
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 1.3 MB

Stellar-Aberration 2D-Modell Stichworte


Stellar-Aberration 2D-Modell Beschreibung

Stellar-Aberration 2D-Modell ist ein Java-Antrag, der zur Simulation der Aberration des Starlight-Phänomens ausgelegt ist, das erstmals von James Bradley im Jahr 1729 berichtet wurde. Aberration tritt auf, weil Licht eine endliche Geschwindigkeit hat und somit Licht von einem Stern fällt, um durch die zu reisen Röhre eines Teleskops. Während dieser Zeit bewegt sich das Teleskop infolge der Rotations- und Orbitalbewegungen der Erde (in diesem Fall ist die Orbitalbewegung wichtiger, da es schneller ist). Wenn daher das Teleskop direkt auf den Stern zeigt, trifft der Starlight die Seiten der Röhre, bevor das Okular erreicht wird. Um den Stern zu sehen, muss das Teleskop sehr gerichtet sein (dh in Richtung der Erdbewegung) sehr leicht. Die Simulation zeigt ein Teleskop (dargestellt als rotes Rechteck) und einen Stern (weißer Punkt) direkt über Kopf. Wenn die Simulation einen Lichtimpuls ausläuft, wird vom Stern ausgesetzt und der Erde direkt nach unten bewegt. Das Teleskop bewegt sich aufgrund der Bewegung der Erde nach rechts. Wenn das Teleskop gerade geradet ist (dh in Richtung der eigentlichen Position des Sterns), erreicht der Lichtimpuls nicht den Boden des Teleskops. Bedienelemente ermöglichen es dem Benutzer, die Earth-Geschwindigkeit und die Neigung des Teleskops einzustellen. Der Benutzer kann die Neigung ändern, bis der Starlight den Boden des Teleskops erreicht. Alternativ kann der Benutzer das Menü Optionen verwenden, um das Teleskop für die aktuelle Geschwindigkeitseinstellung auf die richtige Neigung einzustellen.


Stellar-Aberration 2D-Modell Zugehörige Software