Physx-Fluidmarke.

PhysX-Fluidmarke ist ein Physik-Benchmark, der auf NVIDIA PhysX-Motor basiert.
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Physx-Fluidmarke. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Hypergraphics-3D
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Windows 7/Vista/XP
  • Dateigröße:
  • 3.80MB

Physx-Fluidmarke. Stichworte


Physx-Fluidmarke. Beschreibung

PhysX-Fluidmarke ist ein Physik-Benchmark, der auf NVIDIA PhysX-Motor basiert. Diese Benchmark führt eine flüssige Simulation durch, indem sie das Renderering von Lava nachahmen. Echte Physik-Parameter wie Viskosität werden verwendet. Der SPH (geglätteter Partikelhydrodynamik) -ALGORITHM ist aktiviert, um den Realismus der Simulation zu erhöhen. Die flüssige Simulation mit PhysX wird sehr bald zum DemoTool DEMONIAK3D hinzugefügt, und Sie können in der Lage sein, Ihre eigenen physx Echtzeit 3D-Szenen zu codieren! PhysX-Fluidmarke kann im reinen Softwaremodus ausgeführt werden (alle Berechnungen erfolgen auf der CPU) oder im Hardwaremodus. Der Hardwaremodus enthält 2 Arten von Hardware: Ageia Physx PPU. GEFORCE PhysX - GLAG-Grafikkarten GLORCE 8/9 / GTX200 PhysX-Fluidmarke erfordert, dass die Forceware 177.83 oder höher installiert werden muss. Wenn Sie keine GeForce-Grafikkarte haben, müssen Sie die PhysX-Systemsoftware 8.08.01 installieren. Fluidmark 1.4.0 Highlights freigeben Der PhysX-Motor basiert nun auf der Version 2.8.4.6, der neuesten Iteration des V2-Zweigs des SDK. Das Startdialogfeld wurde vereinfacht und zwei Benchmark-Voreinstellungen hinzugefügt: PRESET: 1080: Mit diesem Preset sind die Einstellungen die folgenden: 1920 × 1080 Vollbild, Dauer von 60 Sekunden, 60000 Partikeln, schwere zusätzliche Grafikladung und multithreaded physx synchronisiert auf das Rendering. PRESET: 720: Mit diesem Preset sind die Einstellungen der folgenden: 1280 × 720 Vollbild, Dauer von 60 Sekunden, 30000 Partikeln, moderate zusätzliche Grafikladung und Multithreaded PhysX synchronisiert auf das Rendering. Die zusätzliche 3D-Arbeitslast ermöglicht das reibungslose Ergebnis und vor allem, lässt Scores besonders kohärenter, insbesondere wenn eine dedizierte Physx-GPU vorliegt. Diese Punktzahl ist mit einem GTX 580 allein (eigentlich gibt es einen zweiten GTX 260, aber es wird nicht für Physx verwendet) und dieses ist mit einem GTX 580 (3D) + GTX 260 (physx). Wir sehen eindeutig die Auswirkungen einer zusätzlichen Physx-Karte.


Physx-Fluidmarke. Zugehörige Software