OpenMSX.

MSX-Emulator für Sie
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OpenMSX. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Name des Herausgebers:
  • openMSX Team
  • Betriebssysteme:
  • Windows All
  • Dateigröße:
  • 7.5 MB

OpenMSX. Stichworte


OpenMSX. Beschreibung

OpenMSX wurde als Open Source und Handy Emulator für das MSX Home Computer-System entwickelt. OpenMSX wurde speziell aufgebaut, um alle Aspekte des MSX mit 100% igen Genauigkeit zu emulieren: Perfektion in der Emulation Haupteigenschaften: Befehlsschnittstelle über Rohre oder A (UNIX-Domäne) Socket: Steueröffnungenx mit jeder externen Anwendung TCL-Skripting: Verbessern Sie OpenMSx mit leistungsstarken Skripts -System-ROMs werden angegeben und gefunden mit ihren SHA1-Summen oder Dateinamen als Rückfall Echtzeit-Timing ', mit dem speziell entwickelten Emutime-Modell Pixel Genaues Rendering: Horizontale Bildschirmspaltungen werden fast ordnungsgemäß (unbekannte Realität, Vertie-Demo) gerendert Debian- und Gentoo-Verpackung, kurz nach der Veröffentlichung openmsx catapult: Die optionale GUI für OpenMSX An--Screen-Display mit LEDs für z. Power, FDD, CAPSLOCK und RENSHA Turbo, Symbole, die OpenMSX-Status, Grafiken, die von Hilfskripten und als OpenMSX 0.7.0, ein Begriff des Konzepts eines vollständig programmierbaren OSD-Menüs angezeigt werden, mit einigen gemeinsamen Aktionen darin (meistens gedacht Vollbildnutzung auf zB einem Dingoo- oder GP2X-Handheld) Vollautomatischer Host an MSX-Tastatur-Mapping. Sie können jeden Computer mit einem beliebigen Tastaturlayout mit einem beliebigen PC-Tastaturlayout eingeben. Sehr einfach auf einer japanischen Maschine, zum Beispiel! SAVE-Staaten, die in zukünftigen Veröffentlichungen vollständig rückwärts kompatibel sind und zwischen Plattformen / OS / Maschinen austauschbar sind Reverse: Gehen Sie in der Zeit zurück, um Fehler zu korrigieren oder Ihre Aktionen wiederzugeben, speichern Sie optional den vollständigen Ereignisverlauf in einer Datei. Ab 0.8.1 mit recht vollständiger Unterstützung für TAS Möglichkeit, mehrere Maschinen in einer OpenmsX-Instanz auszuführen ("Tabbed" MSXING!) Advanced Build System Handbücher online und in der Verteilung MSX-Maschinen-Hardware-Konfigurationen inklusive MSX-Erweiterungs-Hardware-Konfigurationen inklusive MMX- und Extended-MMX-Optimierungen für das Rendern von DirectSound Sound Treiber für MS Windows MSX Hardware emuliert Fast alle MSX-Systeme: MSX, MSX2, MSX2 + und TURBORENERATION Sunrise GFX9000 Pioneer PALCOM LASERDISC-System verschiedene CPU-Taktgeschwindigkeiten, einschließlich derjenigen für die Panasonic MSX2 + -Maschinen fast alle bekannten Kassetten-Mapper-Typen über die automatische Erkennung oder die mitgelieferte ROM-Datenbank, einschließlich: Panasonic FS-A1FM-interne Mapper mit Firmware-Schalter Panasonic Mapper-Typ für interne Software (z. B. MSX-View) ROMs mit speziellen Headern oder der von Basic beginnt, wie Nausicaa, Paare usw. Alle (?) ROMs mit SRAM (Hydlide 2, Xanadu, Zauberei, viele Koei-Spiele, DaisenenAku usw.) cross raim r-type Koreanischer Multi-Game-ROMs: Zemmix 126, Game's 80, Zemmix 64 und MSX90-Kollektion Playball und Moero Super Lode Runner Hallogote Tinte (Matra) Manbow 2 (auch 2nd Release) ARC Fast alle MSX-Soundgeräte: einzigartig! PCM-Eingang (Probenahme) für Turbo R über eine .wav-Datei PCM-Ausgang und Hardware-PCM-Mute (Turbor) SIMP / COVOX (Ton über den Druckeranschluss) Mononound (und die brasilianische OPL3-Patrone) "Moonblaster Stereo": MSX-Musik auf einem Kanal, MSX-Audio auf dem anderen Konami's Majutsushi und Synthesizer DAC scc und scc + Checkmark FM Stereo PAK, einschließlich Stereo-Effekt vlm5030, der Chip, der in dem nicht erläuterten Konami-Spiel Tastatur-Master verwendet wird Yamaha SFG-05 (teilweise / experimentell), das einen YM2151-Chip hat Viele MSX-Speichersysteme (Disk / SRAM): Sunrise IDE-Schnittstelle mit Festdiskette und CD-ROM (noch nicht unterstützte Audioritäten) Megaram Disk pac (Panasonic SW-M001) megaram msx-dos2 Diskettencontroller (WD2793 und National MB8877A vollständig unterstützt, einschließlich der Formatierung); Auch Teilsupport für TC8566AF- und MicroSOL-basierte FDCs (DDX 3.0 Discrom Works, E.G.) experimentell: Gouda SCSI (NOVAXIS), Mega-SCSI, ESE-SCC, Wave-SCSI und ESE Ramdisk megaflashrom scc Nowind (meistens nützlich für Entwickler) Maus, Joystick (mit Option, um die Tastatur als Joystick zu verwenden), dem Arkanoid-Pad, Trackball und zusätzlich den Ninja-Tap-Multiplayer-Controller, so dass Sie bis zu 4 Joysticks für Software verwenden können, die es unterstützt Band über CAS- und WAV-Dateien (echtes aufgezeichnetes Bandbild); CAS-Dateien können auf der Fliege in WAV umgewandelt werden, Kassettengeräusche sind hörbar, Kassetten können gespalten und auf ein neues WAV-Kassettenbild aufnehmen Slot Expander Tetris II Special Edition Dongle MSX Bunsetsu Henkan Jisyo ROM (National FS-SR021 / FS-4000 / FS-4500 / 4700F) 12 × 12 dot kanji (national fs-4600) Interlacing, real oder desinterlaced kb vram (erweitert vram) advram Magic Key Dongle Übertreffen Sie Kanji jis rom 1 und 2 MSX RS-232 (8255 UART) MSX-Druckerunterstützung für Zeichen, indem Sie sie an einer Datei anmelden DOT-Matrix Grafische Druckeremulation Joystick-Emulation für Maus (eine Funktion, die der Philips SBC-3810 und Sony MOS-1 und ähnliche Mäuse haben) RENSHA TURBO Auto Feuerstütze Turbor Pause (Button and Hardware) Unterstützung Laufzeiteinfügung und Entfernung von Kartuschen und anderen Erweiterungen Unterstützung, um jeden nichtfarbigen Monitor zu emulieren, wie monochrom-grün, bernsteinfarben oder weiß Emulator-Extras Optionale automatische Beschleunigung während der Festplatte oder der Kassette Optionales automatisches Laden von Kassetten im CAS-Format XML-Dateien, um die zu emulierende Hardware anzugeben, sodass Sie bestimmte MSX-Maschinen emulieren Debug-Gerät: Schreibe Daten auf spezielle E / A-Anschlüsse, und es wird in einem von Ihnen angegebenen Format an stdout oder eine Datei protokolliert. Sehr nützlich, wenn Sie MSX-Montageprogramme in OpenMSX entwickeln -Konsole mit alpha-mischtem Hintergrund, True Type-Schriftarten und Datei- und Befehlsabschluss und integrierter Hilfe für (fast) alle Befehle Unterstützung für .xsa (komprimierte) Diskimages Keymatrixdown / Up-Befehle, um den Tasten automatisch zu drücken (wie Drücken von Strg beim automatischen Start) Konsolenbefehle, um Demo-Play mit Timer dir-as-disk-Funktion: Verwenden Sie ein Verzeichnis auf Ihrer Festplatte als Festplatten-Image in OpenMSx (mit voller Lese- und Schreibtransparenz) Debug-Befehl (einschließlich bedingter Bremspunkte, Uhrenpunkte, ein UMR-Detektor und als 0.8.1 sogar einen Weg, um eine Anweisung zurückzuhalten): Lesen / Schreiben viele Teile des MSX-Systems; Hauptsächlich nützlich, um in externen Debug-Anwendungen über die Stdin / Socket-Befehlsschnittstelle verwendet zu werden Disk Manipulator Toolkit; Übertragen von Dateien über das Host-Betriebssystem an die MSX-Festplatten (Datenträgerbilder und Festplattenbilder mit Partitionen sind alle unterstützt) und umgekehrt, neue (harte) disk-Bilder erstellen und sie formatieren usw. Verschiedene Bildschirmrenderer verfügbar: Plain SDL Renderer, mit Unterstützung für 3 verschiedene Skalierungsfaktoren (1 × = 320 × 240, 2 × = 640 × 480 und 3 × = 960 × 720) und mehrere Skalierungsalgorithmen wie: HQ, HQlite, SAI und SCALENX OpenGL 2.0-basierter Renderer, der den Prozessor fortschrittlicher moderner Grafikkarten ausnimmt. Unterstützt Skalierungsfaktoren bis zu 4 (= 1280 × 960). Zusätzliche Funktionen: TV-Scaler, AfterGLOW und einen 3D-Monitor-Effekt. Unterstützt den Sai-Skalenalgorithmus nicht. Horizontaler Stretch (um das richtige Seitenverhältnis zu erhalten) Scanlines, Unschärfe und Geräusche für TV-Emulation Gamma, Helligkeit und Kontrasteinstellung Einstellung Option, um maximal mögliche Geschwindigkeit zu betreiben Vollbild-Rendering (Auto) FramesKip Geschwindigkeitseinstellung (in Prozent) -Mauszeiger, der sich angreift, für den Fenstermodus Abstimmbare Bände und Stereo-Balance für die einzelnen Soundchips Alle schreibgeschützten Eingabedateien (ROM-Bilder, Festplattenbilder, Hintergrundbilder, XML) können gzippt oder gezippt sein und werden von OpenMSX transparent dekomprimiert Screen Shot-Funktion (mit oder ohne OSD) Unterstützung für IPS-Patches für ROMs und Festplatten Aufnahme eines Videos (mit Ton) Ihrer OpenMSX-Aktionen Alle Kanäle aller Sound-Chips können separat aufgenommen werden Vibrato- und Detune-Soundeffekte (nur für PSG) Erweiterte Hotkeys: Sie können jedes Host-Event an einen beliebigen TCL-Befehl binden, dh Sie können z.B. Lassen Sie OpenMSX den MSX F1-Taste drücken, wenn Sie eine bestimmte Taste auf Ihrem PC-Spiel Pad drücken drücken.


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