| Glsve OpenGL-basierte Bibliothek zum Erstellen von Grafikprototypen |
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Glsve Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Santiago Martín
- Betriebssysteme:
- Windows NT / 2K / XP / Vista / Vista64 / 7 / 7 x64
Glsve Stichworte
Glsve Beschreibung
GLSVE, auch bekannt als Grafikbibliothek Stereo Vision Engine (GLSVE) ist eine Open Source C # -Bibliothek, die auf OpenGL basiert. Es wurde entwickelt, um die Kreation zu erleichtern, hauptsächlich durch Forschungen oder Studierende, von den Prototypen der grafischen und virtuellen Realität, die stereoskopische Darstellung enthalten. Sein Design lässt eine stereoskopische Grafikanwendung auf einfache Weise und ohne vorherige Theoriewissen entwickeln. GLSVE wird in verschiedenen Anwendungsszenarien (Virtual Reality-Umgebungen; Ophthalmology-Forschung verwendet; und die Visualisierung und Zusammenstellung von geologischen Fotopaaren unter anderem). Der Beobachter, der 3D-Zeiger, der Bildschirm, der 3D-Sound und die Grafik-Primitiven werden durch verschiedene Klassen verwaltet. Dies ermöglicht eine einfache Implementierung von Szenarien der virtuellen Realität, wenn ein Tracking-System verfügbar ist (einschließlich Multi-Screen-Umgebungen). Grafische Primitive können unterschiedliche Erscheinungsbild aufweisen, wie von jedem Auge jedes Beobachters gesehen, wodurch die Entwicklung von Software für die Optometrieforschung ermöglicht wird. Es wurden verschiedene stereoskopische Modi implementiert: seitlich nebeneinander, Kreuzauge, Anaglyphen, interlaced, abwechselndes Seiten und doppeltes Stream. ViewPort-Transformationen werden auch implementiert, um das Pixel in die Umwandlung der Benutzereinheit unter Kontrolle zu bringen.
Glsve Zugehörige Software