Kollisionswagen Simulator für Android

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Kollisionswagen Simulator für Android Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Preis:
  • Free
  • Name des Herausgebers:
  • By Open Source Physics Singapore
  • Betriebssysteme:
  • Android
  • Zusätzliche Anforderungen:
  • Requires Android 4.4 and up

Kollisionswagen Simulator für Android Stichworte


Kollisionswagen Simulator für Android Beschreibung

kostenlos https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisionCartApp170147 Über Eine Open-Source-Physik bei Singapur-Simulation basierend auf Codes, die von Loo Kang Wee und Sze Yee Lye geschrieben wurden. Weitere Ressourcen finden Sie hier http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physik/02-newtonian-mechanics/02-dynamics Einführung Momentum Ein Maß-Kollisionsmodell Die Bewegung eines Körpers Massenmassen und Geschwindigkeit V wird durch eine Vektorgröße beschrieben, die als Momentum P bekannt ist, wobei P = MV Wenn Objekte kollidieren, ob Züge, Autos, Billardkugeln, Einkaufswagen oder Ihr Fuß und der Bürgersteig, können die Ergebnisse kompliziert sein. Trotzdem selbst in den chaotischsten Kollisionen, solange es keine Netto-Außenkräfte gibt, die auf die kollidierenden Objekte handeln, hält ein Prinzip immer und bietet ein hervorragendes Werkzeug, um die Kollision zu verstehen. Dieses Prinzip wird als Erhaltung des linearen Impulses bezeichnet, der heißt, der Gesamtmoment eines Systems eines Systems bleibt vorgesehen, vorausgesetzt, dass keine äußere resultierende Kraft auf das System für zwei Körper wirkt, die linear kollidieren, Es ist mathematisch als Vektorgleichung insgesamt anfängliche Momentum = totaler Enddynamik m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2 Wenn äußere Kräfte (wie Reibung) ignoriert werden, ist der Gesamtdynamik von zwei Wagen vor einer Kollision (linke Seite der Gleichung) mit dem Gesamtdynamik der Karren nach der Kollision (rechte Seite der Gleichung). -Kollisionen werden in elastische (oder perfekt elastische), unelastische und vollständig unelastische klassifiziert. Es gibt auch ein Konzept der kinetischen Energie eines sich bewegenden Körpers, der durch die folgende Gleichung mathematisch gesagt wird: ke1 = m1.v12 Hauptsimulationsansicht Die Simulation hat 2 Kollisionswagen auf reibungslosen Boden und Rädern. Sliders ] Erkunden Sie, dass die Slider variiert die Variablen * Masse des Wagens eins, mass_1, m1 in kg * anfängliche Geschwindigkeit des Wagens Eins, U1 in m / s * Masse von Wagen zwei, mass_2, m2 in kg * anfängliche Geschwindigkeit des Wagens Zwei, U2 in m / s Dropdown-Menü Ermöglicht das Auswählen, welche Art von Die Kollision wird simuliert. Eine perfekt elastische Kollision wird definiert, in der sowohl die Erhaltung von Impuls und der Erhaltung kinetischer Energie beobachtet werden Eine perfekt unelastische Kollision ist definiert, in welcher Erhaltung Von Impuls wird beobachtet, aber die kollidierenden Karren haften nach Kollision mit kinetischer Energieverlust Dropdown-Menü Show: Geschwindigkeit, zum Visualisieren des Geschwindigkeitsvektors Plot-Momentum VS-Zeitdiagramm, zur unterschiedlichen Darstellung von Daten für den Impuls des Wagens 1, 2 und beides. Plot kinetischer Energie vs Time Graph für eine unterschiedliche Darstellung von Daten für kinetische Energie des Wagens 1, 2 und beide. TIPP: com, für die Gleichung der Erhaltung von Momentum TIPP: Cola oder t er Gleichung der Erhaltung der kinetischen Energie -Tasten Play Schritt nach vorne zurücksetzen hat ihre übliche was bedeutet. Dankbarkeit für die unermüdlichen Beiträge von Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Flix Jess Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake und vieles mehr in der Open Source Physics Community.


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