white_dune.

Grafischer VRML97-Editor, einfache NURBS / SuperFormula 3D-Modeler- und Animationstool
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white_dune. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Stephen F. White
  • Website des Verlags:
  • http://129.69.35.12/dune/home.html
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Dateigröße:
  • 9.2 MB

white_dune. Stichworte


white_dune. Beschreibung

Grafischer VRML97-Editor, einfache NURBS / SuperFormula 3D-Modellierer- und Animationstool White_Dune ist ein niedriges VRML97-Tool für UNIX / Linux / MacOSX und MSWindows. White_dune kann VRML97-Dateien lesen, anzeigen und den Benutzer ändern, um den SCENGRAPH / Felder zu ändern.Unike Highlevel-Tools, White_Dune verwendet ein Lichtmodell, das auf der VRML97 standardmäßig basiert. White_DUNE ist noch nicht abgeschlossen, insbesondere im 3D-Vorschaufenster Wenn Sie den Knoten / Feld in 3D nicht sehen, können Sie die Werte, die White_DUNE grafisch ändern kann, ist ein einfacher NURBS / SuperFormula-3D-Modus, der jedoch keine Tools enthält, um Polygon-Meshes (VRML-Index-Knoten) zu ändern (VRML-Index-Knoten) Kann per Konvertierung von NURBSSSSSSSSSSFACE-Knoten erstellt werden, oder über "Pure VRML97" Export, aber für einige Aufgaben möchten Sie es vorziehen, mit einem Polygon-Mesh-3D-Modus mit VRML97-Export zu arbeiten und die Ergebnisse zu überarbeiten (z. B. Farbe, Textur, Blitz, Animation) , Interaktion ....) In white_dune.vrml97 (Virtual Reality-Modellierungssprache) ist der ISO-Standard zum Anzeigen von 3D-Daten über das Web über Browser-Plugins ("HTML für Echtzeit 3D"). Es hat Unterstützung für Animation, Echtzeit-Interaktion und Multimedia (Bilder, Filme und Sounds). WHITE_DUNE kann VRML97-Dateien lesen, erstellen und anzeigen und den Benutzer den SCENEGRAPH / Felder ändern. Es hat auch Unterstützung für stereoskopische Ansicht über "Quadbuffer" -Kapier -Appyo-Visuals und Unterstützung für 3D-Eingabegeräte wie ein Joystick, Spaceball oder einen magnetischen Tracker. Anforderungen: · Die Verwendung einer 3D-Hardware-Grafikkarte mit OpenGL-Treiberunterstützung wird die Sachen beschleunigen · Die meisten OpenGL-Implementierungen erfordern mindestens eine Farbtiefe von 15 Bit (mit Ausnahmen Was ist neu in dieser Version: · Ein Absturz in der Proto-Initialisierung wurde behoben. Importieren illegaler X3DV-Dateien ohne die erforderliche Profil-Anweisung wurde aktiviert. Einige italienische Übersetzungen wurden dem italienischen ... Dune4kids-Menü hinzugefügt. Eine bessere Problemumgehung für SUPERELLIPOID bis NURBSSSURFACE Conversion wurde hinzugefügt


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