Virtueller Wanderer

Virtueller Wanderer - einfach und interaktiv Kartendaten verwenden, um Wanderungen zu planen oder neue Bereiche zu erkunden
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Virtueller Wanderer Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Joseph A. Huwaldt
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.2 or later
  • Dateigröße:
  • 5.2 MB

Virtueller Wanderer Stichworte


Virtueller Wanderer Beschreibung

Virtueller Wanderer - einfach und interaktiv Kartendaten verwenden, um Wanderungen zu planen oder neue Bereiche zu erkunden Virtual Wanderer ist eine kostenlose Java-App, mit der Sie Kartendaten problemlos und interaktiv verwenden können, um Wanderungen zu planen oder neue Bereiche zu erkunden (derzeit nur in den Vereinigten Staaten). Der virtuelle Wanderer enthält Merkmale, die hilfreich für den Wanderer wie interaktive 3D-Karten des Geländes, die in Echtzeit gerendert wurden; die Fähigkeit, Wanderwege über das Gelände zu verfolgen, und ergreift Höhenverständlichkeitsprofile. Und die Fähigkeit, benachbarte Karten zusammenzumpfen, um große nahtlose Kartenbereiche zu erstellen. Virtueller Wanderer kommt in zwei Teile: Virtueller Wanderer selbst und VH-Editor. Virtueller Wanderer ist ein End-Anwender-Programm, das auf einfache Lesen von Karten entworfen ist, die in einer kohärenten Datenbank verarbeitet und organisiert wurden. Der virtuelle Wanderer ist einfach zu bedienen, verfügt über eine einfache Benutzeroberfläche und kann mit einer CD-ROM mit einer zugehörigen Kartendatenbank geliefert werden. Der VH-Editor dagegen ist etwas komplexer, ist aber auch flexibler. Der VH-Editor wird hauptsächlich verwendet, um rohe USGS-Kartendaten zu lesen und in ein Formular umzuwandeln, das einfacher ist, mit dem virtuellen Wanderer zu arbeiten. Der VH-Editor umfasst auch eine kleine Anzahl von Kartenbearbeitungs- und Analysefunktionen (sehr klein, aber wachsend). Der VH-Editor ist in der Lage, jeden virtuellen Wanderer zu tun, kann aber auch zusätzliche Funktionen hinzugefügt werden, die möglicherweise nicht für einige Benutzer von Benutzern verwendet werden. Kartendaten, die sich auf einem 24-k-Gitter von 24 Karat Universal (UTM) befinden. Dazu gehören · digitale Raster-Grafik-Bilder (DRG) einschließlich digitaler orthographischer Quads (doq), digitale Höhenkarten (DEM) in einem ASCII- oder SDTS-Format sowie digitale Liniengrafiken (DLG) in einem ASCII- oder SDTS-Format. · Sie können so laden Viele Kartenschichten, wie Sie möchten (bis Sie aus dem Speicher ausgehen) und sie können zusammengebaut werden, um große nahtlose Karten zu bilden. · Wenn mehrere Kartenschichten entweder überlagert oder gekräuselt werden, können sie in einer einzelnen virtuellen Wanderer-spezifischen Datei gespeichert werden Gruppen alle Kartenschichten zusammen. · Der Benutzer kann einen beliebigen Ort auf der Karte auswählen und Latitude, Longitude und (wenn eine Dem-Kartenebene geladen ist) Höhenlage für diesen Punkt. · Eine Zeile kann über eine Karte nachverfolgt werden (der einschließlich a Dem Layer) und ein Diagramm der Höhe der Verse wird erzeugt und einige andere statistische Statistiken berechnet. · DRG-Bilder (die oft sehr groß sind) können verarbeitet werden, um ein gekacheltes Bild zu erstellen, das geladen und dargestellt und ein- und auszoomt werden kann effizient, während Sie sehr wenig Gedächtnis verwenden (Cu Stomat Tiled Image Renderer, das JAI vor dem Datum der JAI). · DLG-Kartenelemente können vom Benutzer ausgewählt und gegen eine Datenbank abgefragt werden. Derzeit ist diese Funktion nur eine "Proof-of-Concept" -Imtration nur, könnte jedoch auf ein leistungsstarkes Merkmal erweitert werden. Stellen Sie sich den Benutzer vor, klicken Sie auf ein Trail-Kartenelement und erhalten Sie Informationen auf den Weg. Es ist Name, Länge, Schwierigkeit, Beschreibung usw. usw. Kann den magnetischen Versatz von True North für überall auf der Welt schätzen. · Eine interaktive, 3D-Karte, die in Echtzeit in Echtzeit gerendert wird, kann für eine beliebige Anzahl von geziegelten DEM-Kartenschichten generiert werden ( Sie müssen nicht zu einem einzigen großen DEM zuerst zusammengefügt werden!). Der Gelände-Rendering-Algorithmus macht in Echtzeit auch für ziemlich große Datensätze in Echtzeit (ich habe es mit bis zu neun 30m Dems testeten, die zu einem Zeitpunkt geladen wurden - etwa 1,3 Millionen Gitterpunkte - auf einem 350 MHz Macintosh G3). Jedes Bild kann Textur auf dem 3D-Gelände abgebildet werden, und eine Funktion wird bereitgestellt, die DRG in eine entsprechende Texturkarte umwandelt. Auf diese Weise können Sie standardmäßige topographische Karten als Texturen sowie ordnungsgemäß eingerichtete Map ausgerichteten Satellitenfotos und Map ausgerichteten orthographischen Antennenfotos (z. B. doqs) .: · Java


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