| Tiled Planare Textur-Mapping Simulation, die die grafischen Auswirkungen der Mathematik anzeigt, die TI Fliese ein Bild in ein 3D-Flugzeug verwendet haben |
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Tiled Planare Textur-Mapping Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Brown University
- Website des Verlags:
- http://www.cs.brown.edu
- Betriebssysteme:
- Mac OS X
Tiled Planare Textur-Mapping Stichworte
Tiled Planare Textur-Mapping Beschreibung
Simulation, die die grafischen Auswirkungen der Mathematik anzeigt, die ein Bild mit einem 3D-Flugzeug ein Bild verwendet werden Tiled Planare Texture-Mapping ist eine Simulation, die Java3D verwendet, um die grafischen Auswirkungen der Mathematik anzuzeigen, die zum Fliesen eines Bildes auf einem 3D-Flugzeug verwendet werden. Es ermöglicht dem geneigten planaren Textur-Mapping dem Benutzer, einen Punkt in der Ebene zu bezeichnen, und zeigt den entsprechenden Punkt auf dem Bild an, das auf einer Einheitsebene dargestellt ist. Sowohl numerische als auch grafische Darstellungen von jedem Punkt sind in der Hoffnung vorhanden, dass der Benutzer dadurch ein intuitiveres Verständnis der Korrelation zwischen ihnen erlangt. Das Pyramidenmodell in der 3D-Szene kann vom Benutzer gezogen werden, um verschiedene 3D-Punkte auf der Oberfläche von zu spezifizieren das Flugzeug. Dadurch wird die numerische Darstellung des 3D-Punkts (in X, Z-Koordinaten), der kreisförmigen Markierung auf der Einheitsebene und der numerischen Darstellung des von der kreisförmigen Markierung bezeichneten 2D-Punkts aktualisiert. Der Standpunkt kann über Maussteuerungen gedreht und skaliert werden. Das Pyramiden-Dragger-Modell und die Achsen in der Szene können mit Menübefehlen ein- und ausgeschaltet werden, und die Anzahl der Bildfliesen in der Ebene kann auf diese Weise ebenfalls eingestellt werden. Schließlich kann das als Textur-Map verwendete Bild von dem Menü "Andere Bilder" geändert werden. Anforderungen: · Java
Tiled Planare Textur-Mapping Zugehörige Software