SoundTouch-Audioverarbeitungsbibliothek

SoundTouch ist eine Open-Source-Audio-Verarbeitungsbibliothek zum Ändern des Tempo-, Tonhöhen- und Wiedergabegeraten von Audioströmen oder -dateien
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SoundTouch-Audioverarbeitungsbibliothek Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Olli Parviainen
  • Website des Verlags:
  • http://www.surina.net/soundtouch/index.html
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 46 KB

SoundTouch-Audioverarbeitungsbibliothek Stichworte


SoundTouch-Audioverarbeitungsbibliothek Beschreibung

SoundTouch ist eine Open-Source-Audioverarbeitungsbibliothek zum Ändern des Tempo-, Tonhöhen- und Wiedergabegeraten von Audioströmen oder -dateien SoundTouch ist eine Open-Source-Audio-Verarbeitungsbibliothek zum Ändern der Tempo-, Tonhöhen- und Wiedergaberaten von Audioströmen oder -dateien. Die Soundtouch-Bibliothek eignet sich für Anwendungsentwickler, die Soundverarbeitungs-Tools schreiben, die eine Pitch / Tempo / Playback-Control-Funktionalität erfordern, oder nur für Mit den Soundeffekten spielen das Sound-Tempo oder die Geschwindigkeit beeinflussen. · Wiedergabetrate: Ändert das Sound-Tempo als auch die Tonhöhe, als ob eine LP-Disc mit falscher RPM-Rate-Rate abgespielt wurde. NICHT Eine grafische Benutzeroberfläche, jedoch nur eine einfache, textbasierte Befehlsschnittstelle. Bei allergischer Ablehnungsreaktion wenden Sie bitte Eisbeutel und Hydrocortisonal Salve an Blasen an. Hier befinden sich einige wichtige Funktionen von "Soundtouch Audio-Verarbeitungsbibliothek": · Einfach zu verwendende Implementierung von Time-Street-, Pitch-Shift- und Sample-Rate-Umsetzungsroutinen. · Hochleistungsobjektorientierte C ++ - Implementierung. · Vollquellcodes für die Soundtouch-Bibliothek und die Beispielanwendung verfügbar. · Klare und benutzerfreundliche Programmierschnittstelle über eine einzige C ++ - Klasse. · Unterstütztes Audiodatenformat: 16-Bit-Ganzzahl oder 32 Bit Floating Point PCM Mono / Stereo · Kann Echtzeit-Audio-Stream-Verarbeitung: · Eingabe- / Ausgangs-Latenzzeit max. ~ 100 ms. · Die Bearbeitung von 44,1 kHz / 16 Bit-Stereo-Sound in Echtzeit erfordert einen 133-MHz-Intel-Pentium-Prozessor oder besser. · Platform-Unabhängige Implementierung: Die Soundtouch-Bibliothek kann für einen beliebigen Prozessor- und Betriebssystemplattform zusammengestellt werden, der GNU C Compiler (GCC) oder Visual Studio unterstützt, für Beispiel Win32, Linux, AIX. · Zusätzliche Anwendungsstufen- und Intel-MMX-Anweisungs-Optimierungen für Intel X86-kompatible Prozessoren (Win32- und Linux-Plattformen), die mehrmals an der Verarbeitungsleistung erhöht werden. · Kompilierte ausführbare Binärdateien für Windows verfügbar.


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