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SDL - Cross-Platform-Bibliothek, um es einfach zu machen, Multimedia-Software wie Spiele und Emulatoren zu schreiben
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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • SDL Team
  • Website des Verlags:
  • http://www.libsdl.org/index.php
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 715 KB

Sdl Stichworte


Sdl Beschreibung

SDL - Cross-Platform-Bibliothek, um es einfach zu machen, Multimedia-Software wie Spiele und Emulatoren zu schreiben SDL (Simple DirectMedia Layer) ist eine plattformübergreifende Multimedia-Bibliothek, die auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware, Tastatur, Maus, Joystick, 3D-Hardware über OpenGL und 2D-Videokratbuffer bereitgestellt wird. Es wird von MPEG-Wiedergaberoftware, Emulatoren und vielen beliebten Spielen verwendet, einschließlich des preisgekrönten Linux-Ports der "Zivilisation: Anruf an Macht." SDL unterstützt Mac OS X, Linux, Mac OS, BEOs, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD / OS, Windows, Windows CE, Solaris, IRIX und QNX. Der Code enthält Unterstützung für Amigaos, Dreamcast, Atari, AIX, OSF / TRU64, RISC-Betriebssystem, Symbianos und OS / 2, diese sind jedoch nicht offiziell unterstützt.SDL ist in c geschrieben, sondern arbeitet mit c ++ nativ zusammen und hat Bindungen an Mehrere andere Sprachen, darunter Ada, C #, D, Eiffel, Erlang, Euphorie, Guile, Haskell, Java, Lispe, Lua, Ml, Ziel C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pulle, Python, Rubin, Smalltalk und TCL .


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