SIO2 iPhone Game Engine

Kostenlose Open Source 3D Game Engine? Für iPhone und iPod touch.
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SIO2 iPhone Game Engine Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • MIT
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • SIO2 Interactive
  • Website des Verlags:
  • http://sio2interactive.com/
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.5.7 or later
  • Dateigröße:
  • 23.1 MB

SIO2 iPhone Game Engine Stichworte


SIO2 iPhone Game Engine Beschreibung

Freie Open-Source-3D-Spiel-Engine? Für iPhone und iPod Touch. SIO2 iPhone Game Engine ist ein großer Spiel-Engine für Ihr iPhone oder iPod Touch.You kann SIO2 kostenlos oder für kommerzielles Produkt. Die SIO2_SDK kommt mit einem Satz von 20 Tutorials und Video-Tutorials, Dokumentation, Online-Support durch Forum, E-Mail und Instant Messaging und auch bei weitem der beste Gesamtlösung für 3D-Game Development für iPhone und iPod services.SIO2 iPhone Game Engine ist Outsourcing Tippen Sie dort zur Verfügung out! die kostenlose Version wurden in mehr als 30 Spiele-Titel im App Store verwendet, und die Indie-Version haben in mehr als 50 Titel, darunter auch bekannte Top 10 App.SIO2 ist eine bewährte, stabile, vollständig verwendet worden, einfach zu verwenden, wo alles, was die Box arbeitet aus und ermöglicht es Ihnen, Stand der Technik iPhone und iPod touch-Spiel in einer Brise zu erstellen. Hier sind einige der wichtigsten Features von "SIO2 iPhone Game Engine": Die Architektur: · Optimized-Dateiformat · Einzigartige Paketansatz · Sichere? Distribution · OpenGL ES v1.1 kompatibel · Geschrieben in reinem? C / C ++ Werkzeugkette: · Errichtet um Blender (WYSIWYG) · Exporteur und? Optimizer Echtzeit Physic (Kugel): · Starrer Körper · Dynamische Körper? · Kollisionserkennung · Weicher Körper Texturing: · Multi-Texturing · Texturfilterung · Anisotrope Filterung · Transparent · Semi-Transparent · Texturen Rückrufe Bindung · Animierte? Texture · DOT3 Unterstützung Multimedia und Spezialeffekte: · 3D? Ambient und FX Ton · Echtzeit-MP3-Qualität Wiedergabe · Echtzeit-MPEG-4? Qualität Wiedergabe · Partikelsystem · Nebel · CPU basiert Vertex Shader · Multi-Material-Unterstützung Szene Management: · Schnelle Sortierung und Culling-System · Ereignis und Trigger-?-System · Scripting-Support · Netzwerkunterstützung (TCP / IP) · Berührungssensitiver Bildschirm ? Accelerometer Licht und Schatten: · Per-Vertex · Licht? Mapping · Projizierte Schatten · Projizierte Geometrie Animation: · Vollständiger IPO Curve / Path-Support · Hybrid Skeletal-Animation · Aktion Based? Animations-System · Dynamische Physic-Support Anforderungen: · IPhone SDK 3.0 oder höher Was ist neu in dieser Version: · Exporteur jetzt Export emptymesh. · Sender Culling Bug-Fix. · SIO2frame Unterstützung Normale. In · sio2ResetListener Funktion. · Sound Stream Verbesserungen und Bug-Fix. · Sio2ObjectRenderFrame Optimierung. · Dateiformat Optimierung (kürzerer Tag schneller fast 50% schneller Parsen aber weniger benutzerfreundlich) -> Bitte re-exportieren Sie Ihre Szenen ... · Lampe Flag Export Bug-Fix. · Sio2ImageBlur. · Zusätzliches Sicherheitsnetz für SIO2thread. · Video Stop-Thread Bug-Fix. · Video mem Leck beheben. · Video-Optimierung (fast 2x). · Neues Action-System basierend auf Blender Aktion Streifen. · SIO2widget und SIO2object SIO2_TRANSFORM_MATRIX_NONE Bug-Fix. · Kugel 2.75 RC3 (Notwendigkeit -fno-RegMove Compiler-Flag). · Sio2TransformRotateX und sio2TransformRotateZ nimmt jetzt Grad. · Einstellbare Abschneideebenen, default 5 ~ 16% schneller. · Integration von nvtristrip (Optimierung bis zu 40% schneller). · GL_EXT_texture_lod_bias Integration Optimierung. · Dot3 Beleuchtung und Normalmap Tutorial (unverwässert). · SIO2image binden Prüfung (avoid Bindung Bild immer und immer wieder). · SIO2image binden und unbind Funktion Rückrufe (ideal für Kombinierern und Textur Matrizen). · In SIO2_OBJECT_INVISIBLE, die vom Gesicht Eigenschaft unsichtbar umgeschaltet werden können. · SIO2_OBJECT_GHOST jetzt handeln wie die in den Mixer. · Exporteur verwendet jetzt reinen Python zu komprimieren zipfile (ideal für Cross-Plattform-Assets-Erstellung). · Maschinenzustand Software-Support. · Nun statische Mesh irgendwelcher Arten exportieren. · Frustum Clipping für kleine oder lange Gegenstände Fehler behoben. (Http://robertmarkmorley.com/2008/11/16/frustum-culling-in-opengl/) · Sio2CameraPerspective Bug-Fix. · Anschluss für iPhone OS 3.0 (-Wno-write-Strings). · Exporter: automatische Quads Dreiecke Umwandlung + entfernen bei 0.001f von Schwellendoppel. · OpenGL ES Spur. · SIO2video Optimierung und Flexibilität Verbesserung. · LUA VM Reset-Funktion. · Material SIO2vertexshader Calback (im Objektraum). · Sio2ObjectSoftCopy eine Instanz bei 0,0,0 erstellen. · Sio2ObjectHardCopy eine vollständige Kopie an 0,0,0 erstellen. · Sio2Frame Rückruf, die Möglichkeit geben, eine Funktion Rückruf, wenn ein Bild auf einer Animation Rendering. · Geringere SIO2object Speicherbedarf. Jetzt init. struct für Physik und Animation. · SIO2frame Rückruf, bietet Callback-Funktionen für die Animationssequenz. · SIO2ipo Rückruf, bietet Callback-Funktionen für die Kurvenfolge. · Allgemeine Optimierung, Lecks und Bug-Fix (alle bekannten Bugs).


SIO2 iPhone Game Engine Zugehörige Software