SCRAIMERNET-Controller

SCRAINERNET-Controller - Controller für Lightwave's Screamernet
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SCRAIMERNET-Controller Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Shareware
  • Preis:
  • USD 75.00 | BUY the full version
  • Name des Herausgebers:
  • Catalyst Productions
  • Website des Verlags:
  • http://www.catalystproductions.cc/soundbox.html
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.2 or later
  • Dateigröße:
  • 895 KB

SCRAIMERNET-Controller Stichworte


SCRAIMERNET-Controller Beschreibung

ScreAmaNeNet Controller - Controller für den SCRAIMERNET SCRAINERNET-Controller von Lightwave ist ein Ersatz für den Netzwerk des Lightwave-Netzwerks. Es ermöglicht dynamisches Hinzufügen und Entfernen von Knoten und Szenen und ermöglicht es Ihnen, in Lightwave weiterarbeiten, während Ihre Batchszenen erbracht werden. Es verfügt über Fehlerprüfungen, um sicherzustellen, dass Ihr Render erfolgreich abgeschlossen ist. Es ermöglicht auch eine gemischte Plattform-Rendering - Controlling sowohl von Mac als auch PC-Knoten. Sie können die Ausgabeinformationen und den Szenenbereich beim Laden einer Szene ändern, und stellen Sie sicher, dass die Frames auf der Festplatte nicht neuer sind als die Szenendatei, sodass Sie eine Auswahl an Frames erneut übertragen können, indem Sie sie einfach wegwerfen vor dem Wiederherstellern. Es gibt eine Protokolldatei aus, sodass Sie sehen können, in welchem Computer das Gerät rendert, und diese Protokolldatei kann in eine Tabelle oder ein anderes Drittanbieter-Protokollanalyse-Tool importiert werden. Es gibt viele weitere Funktionen, für eine vollständige detaillierte Liste besuchen Sie bitte unsere Website. Es gibt vier Anmeldungsstufen, die erste Ebene ist frei und ermöglicht es dem Controller, einen Knoten zu steuern, der perfekt für Batching-Szenen ist, während Sie weiterhin in Lightwave arbeiten. Bitte beachten Sie die Website für weitere Preisinformationen. Was neu in dieser Version ist: Ein Fehler behoben, der beim Laden eines gespeicherten Rahmens mit einem gelegentlichen Absturz führen würde, dass der Szenenvorhersageberechnung genauer ist. Bevor es tatsächlich die Fertigstellungszeit der Szene kaluzliert hat; Wenn alle Ihre CPUs in der Geschwindigkeit ähnlich waren oder ausgewogen waren, wäre es ziemlich genau, aber wenn Sie langsamerer CPUs als schnell oder umgekehrt hätten, wäre es schrecklich falsch, es seine Vorhersage zu haben. Jetzt berechnet es viel genauer. Fixierte einen Fehler, der die Sortierung der Szenenwarteschlange erlaubt (Sortierung einer Spalte hat nicht eigentlich nichts getan. Um die Szenen in der Warteschlange neu zu ordnen, ziehen Sie sie einfach in die neue Reihenfolge) Algorithmus prüfen, dass er Frames korrekt identifiziert, die sich außerhalb des numerischen Bereichs befinden (dh frame_1000.jpg, wenn der Bereich frame_xxx.jpg ist) .Requirements: Lightwave 3D 7+ (frühere Versionen funktionieren möglicherweise nicht getestet. Es ist erfolgreich getestet getestet mit lightwave 3D-Version 8).


SCRAIMERNET-Controller Zugehörige Software