| Pygamebuilder ein Game-Maker wie Bibliotheks- / Subsystem für Python mit Pygame |
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Pygamebuilder Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Sam Sieber
- Website des Verlags:
- http://code.google.com/u/Killersquierl/
- Betriebssysteme:
- Mac OS X
Pygamebuilder Stichworte
Pygamebuilder Beschreibung
Ein Game-Maker wie Bibliothek / Subsystem für Python mit Pygame PygameBuilder soll das Objekt- und Ereignissystem im Game Maker replizieren, außer dass es in Python geschrieben ist. Pygamebuilder hat an diesem Punkt keine GUI. Ton und Timer sind nicht implementiert. PYBU hat eine Hauptschleife, die alle erzeugten Ereignisse übernimmt. Ereignishandler sind an diese Ereignisse gebunden. Ereignisse umfassen Tastaturereignisse und Kollisionsereignisse an dieser Stelle. Events werden nur erzeugt, wenn ein Ereignishandler an sie gebunden ist. Der Weg zu verwenden ist es, die Hauptklassen von pybu_slice und pybu_object zu erweitern. Bedingungen der GNU-Lizenzerlizenz. Was ist neu in dieser Version: · Alarme implementiert, ein kleiner Kollisionsereignis-Fehler behoben, aktualisiertes Beispiel.
Pygamebuilder Zugehörige Software