Overlay3D.

Overlay3D besteht aus Klassen, die dabei dabei helfen, ein Heads-Up-Display (HUD) für RB3D-Szenen zu erstellen
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Overlay3D. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Frank Condello
  • Website des Verlags:
  • http://developer.chaoticbox.com/
  • Betriebssysteme:
  • MAC OS X
  • Dateigröße:
  • 33 KB

Overlay3D. Stichworte


Overlay3D. Beschreibung

Overlay3D besteht aus Klassen, die dazu entworfen werden, um Ihnen beim Erstellen eines Heads-Up-Displays (HUD) für RB3D-Szenen, die Overlay3D erstellen können sind in 3D-Videospielen allgemein verbreitet, erweisen sich jedoch als ziemlich der Schmerz in den Arschs, um in Quesa / qd3d / rb3d zu tun. Obwohl diese Klassen helfen, bieten sie keine echte orthographische Überlagerung an und erfordern im Allgemeinen mehr Aufmerksamkeit und Tweak als ein in einer anderen API erstellter HUD, der in einer anderen API wie OpenGL angelegt wird. Diese Überlagerungen werden erstellt, um mit Addshapepicture-Objekten verwendet zu werden. Meshes funktionieren, aber es gibt eine Reihe von Problemen, die entstehen, die in diesem Dokument nicht behandelt werden. Die Verwendung von Meshes kann tatsächlich zu einigen interessanten Möglichkeiten führen - das Spiel "Ikaruga" ist ein gutes Beispiel für eine 3D-Umgebung hinter einem "2D" -Gespielfeld, das aus 3D-Modellen besteht. Diese Overlay-Klassen könnten für einen ähnlichen Effekt verwendet werden, wenn jemand zum Try.Note geneigt ist. Die Mathematik sollte noch nützlich sein, aber ich würde nicht empfehlen, diese Klassen zu verwenden.


Overlay3D. Zugehörige Software