Osgmodeling.

Eine Modellierungsbibliothek für OpenScenegraph, Erstellen von Arten von parametrischen Kurven und Oberflächen
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Osgmodeling. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Wang Rui
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 561 KB

Osgmodeling. Stichworte


Osgmodeling. Beschreibung

Ein Modellierungsbibliothek für Open, Arten von parametrischen Kurven und Oberflächen zu schaffen osgModeling ist eine Open-Source-Modellierungsbibliothek für Open (OSG), dass soll helfen Arten von parametrischen Kurven und Oberflächen zu erzeugen, wie Extrudate, Dachböden, Bezier, Umdrehungen und NURBS. Ein weiteres wichtiges Merkmal der Bibliothek ist, um Hilfe mehr Polygon-Technologien zu implementieren. Die Unterteilung von Polygonen niedriger ist zur Zeit unterstützt. Es hilft auch, die binäre Raumaufteilung (BSP) Bäume zu konstruieren und zu tun Boolesche Operationen (Kreuzung, Union und Difference) auf der Grundlage der BSP.NOTE: osgModeling lizenziert und unter den Bedingungen der GNU-Bibliothek oder Lesser General Public License (LGPL) verteilt . Hier sind einige der wichtigsten Features von osgModeling: Unterstützung für 4 Arten von Kurven: · K-Grad-Bezier-Kurven. · K-Grad-NURBS-Kurven. · Helix (3-dimensionales Spiralkurven eine Feder ähnelt). · Und Kurven Benutzer angepasst. Unterstützung für 6 Arten von Oberflächen: · M, n-Grad-Bezier-Flächen. · M, n-Grad NURBS-Flächen. · Extrusions (durch ein Profil konstruiert entlang eines Pfades extrudiert). · Drehzahl (durch ein Profil konstruiert gedreht spezifizierten Winkel). · Lofts (konstruiert durch eine Reihe von Kurven lofting dass der Querschnitt auf einem festgelegten Pfad definieren). · Und Benutzer angepasste Modelle. Generieren normale Arrays und Texturkoordinaten-Arrays für verschiedene Modelle (außer Benutzeranpassungen): · Support 6 Methoden Normalen mit unterschiedlichen Gewichten zu erzeugen. · Unterstützung bei dem normalen Flip-Betrieb. · Freie maßgeschneiderte Algorithmen erstellt Eckpunkten Arrays, normale Arrays zu definieren und Textur-Arrays für die eigenen Modelle zu koordinieren. · Konstruieren Sie die Polygonnetzstrukturen (Vertices-Kanten-Faces) für Geometrien. Subdivide Polygonnetze in höhere Ebene mit verschiedenen Methoden: · Schlaufenmethode: Teile jedes Gesicht in 4 Teile auf jeder Ebene zu bauen Unterteilungen. · Sqrt (3) Methode: Split jede Fläche in 3 Teile auf jeder Ebene zu bauen Unterteilungen. Konstruieren Sie · die binäre Raumaufteilung (BSP) Bäume für die Modelle eingebaut oder von OSG umgewandelt :: Geometrie. · Geometrische Boolesche Operationen (Kreuzung, Union und Difference) auf Basis von BSP Bäumen von Modellen. Anforderungen: · CMake 2.4.6 oder höher Was ist neu in dieser Version: · Neuer Polygonnetzgenerator beliebige Geometrien zu Eckpunkten-Kanten-Flächen Liste zu konvertieren. · Neue Unterteilung Klassen-Schleife und Sqrt (3) Methoden zum subdivide Polygonnetzen zu unterstützen. · New normaler Generator normalen Arrays mit unterschiedlichen Durchschnittsgewichten (MWE, MWA, MWSELR, MWAAT, MWELR, MWRELR) zu erzeugen. · Neue osgdb_osgmodeling Plugin für Lese- / Schreib osgModeling Objekte in .osg Dateien. Nur ein Rahmen zu präsentieren. · Unterstützung für die Erstellung des Dokuments und CHM-Hilfedatei auf doxygen basiert.


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