OpenGL-Texturlader.

iPhone OpenGL-Texturlader mit Unterstützung für Alpha-Wert-Korrektur, optimierte PNG-Dateien und PVRTC-Dateien
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OpenGL-Texturlader. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Satoshi Numata
  • Website des Verlags:
  • http://numata.designed.jp/en/programming/cocoabrowserair.html
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 167 KB

OpenGL-Texturlader. Stichworte


OpenGL-Texturlader. Beschreibung

iPhone OpenGL-Texturlader mit Unterstützung für Alpha-Wert-Korrektur, optimierte PNG-Dateien und PVRTC-Dateien OpenGL-Texturlader ist ein freier und offener Quell-iPhone-Texturlader, den Entwicklern, um Texturen von jeder Art von Bildern herzustellen, einschließlich optimierter / nicht optimierter PNG-Image-Dateien und PVRTC-Dateien. RGB-Werte, die von Alpha-Werten betroffen sind, werden korrigiert. Wie zu verwenden: 1. Szgltextureloader hinzufügen. * Zu Ihrem Projekt.2. Jetzt können Sie mit szglloadtexture () -Funktion verwenden, um OpenGL-Texturen zu erstellen, indem Sie ImagePath und den Zeiger angeben, um Bildgrößen und Texturgrößen enthalten. Was ist neu in dieser Version: · PVRTC-Texturunterstützung hinzugefügt. · PVRTC-Texturunterstützung hinzugefügt. · Abnutzte Codes von STB_IMAGE.C. · Der Projektname geändert. · Einige Codes hinzugefügt, um den Umwickelmodus anzugeben (andernfalls Zeichnungsergebnisse wenig hässlich).


OpenGL-Texturlader. Zugehörige Software