| OpenGL-Texturlader. iPhone OpenGL-Texturlader mit Unterstützung für Alpha-Wert-Korrektur, optimierte PNG-Dateien und PVRTC-Dateien |
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OpenGL-Texturlader. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Satoshi Numata
- Website des Verlags:
- http://numata.designed.jp/en/programming/cocoabrowserair.html
- Betriebssysteme:
- Mac OS X
OpenGL-Texturlader. Stichworte
OpenGL-Texturlader. Beschreibung
iPhone OpenGL-Texturlader mit Unterstützung für Alpha-Wert-Korrektur, optimierte PNG-Dateien und PVRTC-Dateien OpenGL-Texturlader ist ein freier und offener Quell-iPhone-Texturlader, den Entwicklern, um Texturen von jeder Art von Bildern herzustellen, einschließlich optimierter / nicht optimierter PNG-Image-Dateien und PVRTC-Dateien. RGB-Werte, die von Alpha-Werten betroffen sind, werden korrigiert. Wie zu verwenden: 1. Szgltextureloader hinzufügen. * Zu Ihrem Projekt.2. Jetzt können Sie mit szglloadtexture () -Funktion verwenden, um OpenGL-Texturen zu erstellen, indem Sie ImagePath und den Zeiger angeben, um Bildgrößen und Texturgrößen enthalten. Was ist neu in dieser Version: · PVRTC-Texturunterstützung hinzugefügt. · PVRTC-Texturunterstützung hinzugefügt. · Abnutzte Codes von STB_IMAGE.C. · Der Projektname geändert. · Einige Codes hinzugefügt, um den Umwickelmodus anzugeben (andernfalls Zeichnungsergebnisse wenig hässlich).
OpenGL-Texturlader. Zugehörige Software