Meshlab.

-System für die Verarbeitung und Bearbeitung unstrukturierter 3D-dreieckiger Maschen
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Meshlab. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • ISTI - CNR
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Dateigröße:
  • 25.4 MB

Meshlab. Stichworte


Meshlab. Beschreibung

System für die Verarbeitung und Bearbeitung von unstrukturierten 3D Dreiecksgitternetze MeshLab ist ein Open Source, tragbar und ausfahrbaren System für die Verarbeitung und Bearbeitung von unstrukturierten 3D dreieckigen Maschen. MeshLab ist eine Software zum Ziel, die Verarbeitung der typischen nicht-so-kleinen unstrukturierten Modelle zu helfen, in 3D-Scannen entstehen, eine Reihe von Werkzeugen zur Bearbeitung bereitstellt, Reinigung, Heilung, Inspektion, Rendering und diese Art von meshes.The Projekt Umwandlung wird unterstützt CNR, für alle die Kernverarbeitungsaufgaben Netz und es ist für Windows, Linux und Mac OS X verfügbar - vom Europäischen Exzellenznetzwerk Epoch und AimShape das System wird in den Visual Computing Lab von ISTI auf der VCG-Bibliothek entwickelt basiert stark. Das MeshLab System Ende 2005 als Teil der FGT Verlauf der Informatik-Abteilung der Universität von Pisa und die meisten der Code (~ 15k Zeilen) der ersten Versionen gestartet wurde von einer Handvoll Studenten geschrieben. Auch in diesem Jahr FGT Studenten weiterhin Arbeit für dieses Projekt die Implementierung neuer Funktionen. Hier sind einige der wichtigsten Features von MeshLab: · Interaktive Auswahl und Löschen eines Teils des Netzes. Auch für große Modelle. · Lackieren Schnittstelle zum Auswählen, Glätten und Einfärben kämmt. · Input / Output in vielen Formaten: Import: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, Export: PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF · Mesh-Filter Reinigung: Entfernung von dupliziert, unreferenced Ecken, null Gesichter, Entfernen von kleinen isolierten Komponenten, kohärenter normaler Vereinigung und Flipping, der nicht Verteilerflächen zu löschen, automatischer Füllen von Löchern · Siebbespannungs- filters: Hochwertige Kanten-Kollaps simplfication (auch Maschen mit Textur Koord Haltbarmachen), Oberflächenrekonstruktion von den Punkten (a Kugel Verschwenkung variant), Unterteilungsflächen (loop und Schmetterling), Feature Konservieren Glättungs- und Verkleidungs Filter · Verschiedene Colorization / Inspection-Filter: Gaußsche und mittlere Krümmung, Grenzkanten, Nichtzweifachkanten, Selbstschneidende Gesichter · Interaktive Mesh-Malerei: Farbmalerei, Auswahlfarbe, Glättung · OpenGL Shader basierte Rendering (geben Sie Ihren eigenen Shader!) Kompatibel mit Typhoon-Lab-Shader Designer · Große Wiedergabe (bis zu 16k x 16k) für hohe Druckqualität · Die Geschichte der alle durchgeführt Reinigung / Bearbeitung Aktionen können wieder gespielt auf verschiedenen Netzen oder gespeichert und für Archivierungszwecke sein. · Extendible Plugins basierte Architektur, neue Mesh-Verarbeitungsfunktionen zu schreiben, Einfärben Filter und Unterstützung für verschiedene Dateiformate ist ganz einfach! Blick auf Filter-PlugIn Probe oder MeshIO-PlugIn Probe Was ist neu in dieser Version: Neue Eigenschaften: · Added qhull Filter Bemerkenswerte Bug Korrekturen (seit 1.2.1) · Loch Filling-Plugin und Qualitäts Editor-Plugin Arbeit wieder in Windows-Version.


Meshlab. Zugehörige Software