| MediaBending. MediaBending - Steuerung, die mit den Mesh-Klassen verbunden ist |
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MediaBending. Ranking & Zusammenfassung
- Preis:
- FREE | BUY the full version
- Name des Herausgebers:
- Alfred Van Hoek
- Betriebssysteme:
- Mac OS X 10.2 or later
MediaBending. Stichworte
MediaBending. Beschreibung
MediasBending - Steuerung, dass Schnittstellen mit den Mesh-Klassen MediaBending ein realbasies Plugin ist, das einen einzelnen Steuerelement "Meshrenderer" bietet, der mit den Mesh-Klassen verbunden ist. Ein "Mesh" -Stellen-Klassen, die die Möglichkeit, sich selbst anzuzeigen, erforderlich. Anstatt die "WireredMovie-Plugin" (Moviewire-Plugin) direkt mit dem "Meshrenderer" mit dem "Maesrenderer" interlappen " Konstrukteur. Die Ereignisse der Klassen "Mesh" befinden sich unter Kontrolle des "Meshrenderer" .anochere Funktion Dieses Plugin bietet eine Möglichkeit, einen Film eines Teils Ihres Desktops mit der ScreenGrabber-Klasse zu erstellen. Es verwendet die API der "SequenceGrabber" -Appi von QuickTime, und für diese "THNG" -Ressourcen werden für drei Plattformen (eine Ressource von 68.000 auf Anfrage zur Verfügung gestellt). Um das ScreenGrabber zu erstellen, müssen Sie den "PictChannel PPC stellen "Erweiterung in den Erweiterungsordner (klassischer MacOS) und starten Sie Ihren Computer neu. Bei Windows müssen Sie den "sgchcomponent.qtx" in den WindowsSystem-Ordner und das "Pictchannel.component" in der Bibliothek / QuickTime / -ordner in MacOSX einsetzen. Wenn Sie beim Ausführen von MacOSX keinen Zugriff auf den MacOSX-QuickTime-Ordner haben (Bitte geben Sie mir Informationen an, wie ich dies tun kann, da ich hier ignorant bin Macos Classic. Das von Ihnen benötigte Projekt ist "Movierendering", um die Grabber-Feature (n) zu schätzen.
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