IAUXSFX.

Eine großartige leistungsstarke, leistungsstarke C ++ - Audio-API-Bibliothek
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IAUXSFX. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Dmitry Kostjuchenko
  • Website des Verlags:
  • http://www.iauxsoft.com/
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.5.4 or later
  • Dateigröße:
  • 24.8 MB

IAUXSFX. Stichworte


IAUXSFX. Beschreibung

Eine großartige plattformübergreifende, leistungsstarke, leistungsstarke C ++ - Audio-API-Bibliothek IAUXSFX ist eine leistungsstarke, plattformübergreifende C ++ - Audio-API-Bibliothek. Die IAUXSFX-Audiothek liefert herausragende Leistungen und Reichweite Anzahl der Funktionen, um mit dem Sound zu arbeiten, einschließlich der Gestaltung von erweiterten DSP-Effekten oder -filtern, der Bauketten von ihnen, der Aufnahme von Ton von Ihrer Hardware, um Audiodateien in verschiedene Formate und usw. umzuwandeln. Die Bibliothek ist für die Konvertierung von Audiodateien in verschiedene Formate und usw. Qualität, um die meisten Bedürfnisse des Entwicklers von nicht nur Spielanwendungen zu erfüllen, sondern auch andere Anwendungen, die mit Tonverarbeitung und Vorsprechen interagieren. Es ist eine gute Wahl für den Spielentwickler, der den 3D-Sound-Motor in Anwendungs- oder Bestehende Game Engine einbetten möchte, iAuxsfx kann mit jedem 3D-Grafik-Motor eingehen, da keine spezifischen Abhängigkeiten oder Komplexität der vorhandenen Programmiercode hinzugefügt werden. Maximale Flexibilität Um den Betrieb der Bibliothek anzupassen, kann der Programmierer zusätzliche Dateiquellen, benutzerdefinierte DSP-Effekte oder Filter, Audioformate und Codecs zusätzlich überschreiben oder hinzufügen. API-Anpassungsanpassung fügt in der Tuning-Bibliothek erforderlich hinzu, um mit anderen Softwarekomponenten von Application zu arbeiten.IAUXSFX hat an Bord von eigenen Software-DSP-Effekten und Filtern, um ein einheitliches Vorsprechen auf jeder unterstützten Software-Plattform bereitzustellen, aber gleichzeitig ermöglicht es den Betrieb mit Original und Beliebt Hardware EAX Sound Effects, die von OpenAL- oder Xaudio2-Lower-Level-Soundbibliotheken unterstützt werden MapManager ist ein leistungsstarkes und robustes System, das die Möglichkeit bietet, Hunderte von Tausenden von Klangquellen in ein System zu laden und sie automatisch zu verwalten: MEMORY FREEING FÜR GEBRAUCHTE ZULAGE, STOP, Beginn der Wiedergabe, wenn er oder innerhalb des Sehensersatzers. Mit dieser Funktion können Game Designer die gesamte Spielkarte mit statischen oder dynamisch bewegten Objekten im 3D-Raum laden und keine Sorge zum Verwalten des Sound-Parts für sie manuell sorgen, kann MapManager auch dazu beitragen, einige der Speicherressourcen freizugeben, die automatisch möglich waren. MapManager ist ein Ergebnis langfristiger Entwicklung und gründlicher Tests.Nache: IAUXSFX ist kostenlos nur für den nicht-kommerziellen Gebrauch.


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