Glc_lib. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- Laurent Ribon
- Website des Verlags:
- http://www.glc-player.net/index.php
- Betriebssysteme:
- Mac OS X 10.5 or later
Glc_lib. Stichworte
Glc_lib. Beschreibung
Qt-Bibliothek für die Erstellung von OpenGL-Anwendungen GLC_lib ist eine freie und Open-Source-C ++ Klassenbibliothek, die die schnelle Entwicklung einer OpenGL-Anwendung basierend auf Qt4 ermöglicht. Hier sind einige der wichtigsten Features von GLC_lib: · Einfache Transformation mit 4D Matrix und 4D Vector. · 3D primitive Schöpfung (Punkt, Kreis, Box, Zylinder). · OBJ, 3DS, STL, OFF und COFF Datei Laden und Anzeigen als Netz mit Material und Textur Unterstützung für OBJ und 3DS. · Lichtmanagement (nur eine zu diesem Zeitpunkt). · Objekt Texturierung (primitive und Netz). · Grund Shader-Unterstützung (GLSL). · Hintergrundbild Unterstützung. · OpenGL Perspektiv-Ansichtsfenster-Management. (Kamerablickwinkel, Schwenk, Zooming, Ansicht Punkt Modifikation, Reframe, Schärfentiefe). · Rotation Kugel anzeigen, wenn die Ansicht ändern. · Scene Graph. · Material Transparenz Unterstützung. · Nicht Convex Polygon partitionieren. Anforderungen: · Qt. · Xcode Was ist neu in dieser Version: · Dassault Systemes 3DXML V3 und V4-Datei Unterstützung. (Es werden nur Ascii Version Unterstützung ist, die binäre Version ist nicht geöffnet). · Collada V1.4 Datei Support (Mesh, Materialien und Szenengraph). · Statische Detailebene zu unterstützen. (LOD wird durch 3DXML verwendet) · Neue Mesh-Struktur mit: Triangles, Triangel Strip, Triangles Fan und Detaillierungsgrad. · Fügen Sie einige neue Primitiven: Linie, Punkt Sprite und Rechteck. · Verwenden Sie die Bibliothek PQP zu calcul Mindestabstand zwischen Mesh. · Neue Scene Graph mit Referenzen, Instanzen und Ereignissen. · Fügen Sie zusätzlich der Aufspürkugel Manipulator Table Manipulator Turn.
Glc_lib. Zugehörige Software