Galaxy Engine.Kakao-Spielentwicklungspaket für Mac, iPhone und iPad | |
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Galaxy Engine. Ranking & Zusammenfassung
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- Lizenz:
- BSD
- Name des Herausgebers:
- Justin Meiners
- Betriebssysteme:
- Mac OS X
- Dateigröße:
- 15.8 MB
Galaxy Engine. Stichworte
Galaxy Engine. Beschreibung
Kakaospielentwicklungspaket für Mac, iPhone und iPad In Kürze ist Galaxy Engine ein komplettes Spielentwicklungspaket für Mac, iPad und iPhone. Galaxy Engine ist in Kakao programmiert und verwendet die OpenGL, OpenGL ES und Openal-Bibliotheken, um Ihnen einen leistungsstarken Kern mit direktem Zugriff auf iPhone-SDK-Funktionen wie das Game Center zu erhalten. Was bedeutet, dass es so effizient und flexibel wie möglich ist. Galaxy Engine ist auch eines der einzigen Open Source-Spielmotoren, um kritische Werkzeuge für die Spielentwicklung einzuschließen, z. Die Galaxy-Engine umfasst auch Funktionen wie: Vertex-Animation, Multisampling, erweiterte Beleuchtung, dynamische Schatten, Vertex- und Pixel-Shader, normale Mapping, Parallaxe-Mapping und massive Outdoor-Umgebungen. Warum verwenden Sie Galaxy Engine? Intuitive komplette objektorientierte objektiv-c-Framework Der gleiche Stil wie Cocoa ermöglicht Ihnen, Ihr Spiel schnell mit einer relativ kleinen Lernkurve im Vergleich zu anderen C ++ - basierenden Systemen zu schreiben. Galaxy Engine ist äußerst flexibel und basiert nicht auf einem bestimmten Spieltyp, mit dem Sie mit Ihrem Spiel beginnen können, egal was er am ersten Tag ist. Mit einem umfassenden Quellcode können Sie den Motor mitverfinden, bearbeiten, bearbeiten und erweitern. Durch die umfangreiche Dokumentation können Sie schnell verstehen, wie Klassen funktionieren und wie Sie sie verwenden können. Bewährte Stabilität, die in mehreren kommerziellen Produkten von iPhone-Spielen verwendet wird, die derzeit in der Entwicklung in der Entwicklung von Space Shuttle-Simulationssoftware entwickelt werden. Leistungsstarke und stabile Instrumente, die über mehrere Jahre mit konsistenten und sauberen Schnittstellen entwickelt wurden, sparen Ihre Unternehmensbereiche Zeit in der Programmier- und Game-Content-Erstellung. Native Cross Platform-Unterstützung mit Grafikabstraktionsschicht und automatischer Zusammenstellung aller Ressourcen auf plattformspezifische Formate, mit denen Sie die ganze Zeit mit minimalen Code- und Ressourcenänderungen für iPhone, iPad und Mac entwickeln können. Jam-Studios und die Open Source-Community unterstützen die Galaxy-Engine weiterhin, indem sie dem Basisrahmen und allen ihren Tools neue Funktionen und Updates hinzugefügt werden, sodass Sie sicher sein können, dass er wettbewerbsfähig bleibt und das Feature-Set weiter ausbauen kann. Anforderungen: · Intel-basierter Mac mit GMA X3100 oder besserer Grafikkarte. · Xcode 3.1 oder höher · IPhone SDK Version 4.0 oder höher für die iPhone-Entwicklung. Was ist neu in dieser Version: · Die neue Version enthält einen Lightmapper in der Galaxie-Schmiede für leistungsstarke Szenenbeleuchtung und -schüttchen. Entitäten haben jetzt viel mehr anpassbare Optionen von Galaxy Forge. Eine neue Demo namens LightMap wurde hinzugefügt, um die neuen Funktionen anzuzeigen.
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