Flash'in'app.

COCOA-Framework, mit dem Sie die Flash Player-Komponente in Ihrer Anwendung problemlos implementieren können.
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Flash'in'app. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Shareware
  • Preis:
  • USD 399.00 | BUY the full version
  • Name des Herausgebers:
  • Eltima Software
  • Website des Verlags:
  • http://mac.eltima.com/
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Dateigröße:
  • 866 MB

Flash'in'app. Stichworte


Flash'in'app. Beschreibung

Kakao-Framework, mit dem Sie die Flash Player-Komponente in Ihrer Anwendung problemlos implementieren können. Flash'In'App ist ein Kakao-Framework, mit dem Sie Adobe Flash-Filme direkt von Ihren eigenen Anwendungen für Mac OS X.Flash'In'App laden und vollständig verwalten können Dateien, Verwalten ihrer Wiedergabe, kommunizieren Sie über externe API, Fscommands oder -variablen, steuern Sie die Ladezeit der externen Ressourcen, und viel mehr.Flash'In'App-Klassen ermöglichen Ihre Anwendungen, um mit Flash Player zu interagieren funktioniert nur ordnungsgemäß auf Intel-basierten Macs. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Flash'in'App": · Wiedergabe eines Flash-Films in Ihrer Anwendung (ein Banner, ein Tutorial, alles). · Entwerfen Sie Ihre Anwendung vollständig mit den neuesten Flash-Möglichkeiten, lassen Sie es auf Ihre exquisiten Benutzerinteraktivitäts- und Konstruktionsanforderungen abgleichen, ohne dass benutzerdefinierte Steuerungen usw. entwickeln müssen. · Entwicklung und Bereitstellen von hochwertigen interaktiven Schnittstellen mit hoher Qualität mit minimalem Blitzaufwand. · Verteilen Sie Flash-fähige Desktop-Widgets, Flash-Spiele als kompilierte Anwendungen · Erstellen Sie benutzerdefinierte Anwendungen (nur Intel-basierte Macs). · Unterstützen Sie leicht verschiedene Medientypen in Ihren Anwendungen. · Führen Sie die GUI von Windows Flash-fähigen Anwendungen auf Mac aus. · Absolut kostenlos für den persönlichen Gebrauch. · Detaillierte Dokumentation (verfügbar mit kommerziellen Lizenzen). Anforderungen: · Flash Player 8 oder höher. Was ist neu in dieser Version: · Hinzugefügt: Möglichkeit zum Deaktivieren von "Hand" Cursor (für ESFLASHView IF CurrentRect! = OriginalRect) · Hinzugefügt: Möglichkeit, das Geräuschvolumen anzupassen · Hinzugefügt: Möglichkeit, SWF-Hintergrundfarbe zu lesen · Hinzugefügt: Realvideo-Unterstützung · Hinzugefügt: experimentelle (Beta) Silverlight-Unterstützung · Hinzugefügt: Dateiversion, Rahmengröße und Hintergrundfarbe werden beim Laden von SWF-Datei automatisch gelesen · Verbessert: Kommunikation mit dem Spieler · Behoben: Das Plugin empfängt Meldung zum Fehler, wenn FIA während der Ressourcenbelastung Fehler beim Ressourcen erhält · Behoben: Wenn Plugin-Pfad nicht gefunden wurde InitWithFrame: Returns nicht null


Flash'in'app. Zugehörige Software

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