Facilis Engine.

Facilis Engine - Up- und Coming Graphics-Engine, das vollständig in verwaltungsloser Code geschrieben wurde
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Facilis Engine. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Gharen1234
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 4.7 MB

Facilis Engine. Stichworte


Facilis Engine. Beschreibung

Facilis Engine - Up- und Comment Graphics-Engine, das ganz in verwaltungsloser Code geschrieben wurde Facilis ist ein Up- und Coming-Grafikmotor, der vollständig in verwaltungsloser Code geschrieben wurde. Es ist in der Lage, mit DirectX9 und OpenGL zu rendern. Der Motor läuft in Mac OS X, Windows und Linux ohne Verwendung von Plugins oder des Wiederaufbaus von source.nutilises OpenGL, Direct3D9 und XNA über eine Abstraktionsschicht. Begleitet von einer Reihe anderer hilfreicher Tools, zum Beispiel, um Eingabe und Networking zu vereinfachen.Nache: Derzeit ist das Projekt vor Alpha. Viele Funktionen sind entweder nicht implementiert oder frühzeitig planen. Es sind konstante Schnittstellenänderungen zu erwarten. Natürlich sind Bugs Galore.Her einige wichtige Funktionen von "Facilis Engine": Allgemein: · Nutzen Sie den Nettogerüst für einen erheblichen Schub für die Produktivität mit unbedeutendem Leistungsverlust. · Unterstützung für OpenGL oder Direct3D9. · Grafiken Der Code ist in zwei Abschnitte unterteilt: ein dünner abstrakter Wrapper um Rendering-Systeme, und einen Motor, der auf dem Wrapper aufgebaut ist. Der Wrapper kann unabhängig vom Motor verwendet werden. Funktionen: · TrueType-Bitmap-Schriftarten (bald nur Glieds-Schriftarten) (nur Win32). · Mehrfachfenster-Rendering (nur Win32). · Dynamische Texturen. · Multitexturing. · Normales Mapping. · Rudimentäre Shader-Unterstützung (unter Entwicklung). · Laden und Animierende Quake 2 MD2-Dateien. · Hierarchie der Szenenknoten, zu denen Objekte angeschlossen sind. Kinderknoten und ihre angehängten Objekte werden relativ zum übergeordneten Knoten umgewandelt. · Ein rudimentäres Partikelsystem, das die Basis für einen anspruchsvolleren, steckbaren, steckbaren, steckbaren, steckbaren.


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