ES Console Process Engine

ES Console-Prozess-Engine ermöglicht eine kontrollierte Ausführung einer Konsolenprozess- / Eingabeaufforderung
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ES Console Process Engine Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Shareware
  • Preis:
  • USD 29.00 | BUY the full version
  • Name des Herausgebers:
  • Everlast Software
  • Website des Verlags:
  • http://www.everlastsoftware.com/es_console_process_engine.html
  • Betriebssysteme:
  • MAC OS X 10.1 or later
  • Dateigröße:
  • 1.3 MB

ES Console Process Engine Stichworte


ES Console Process Engine Beschreibung

ES Console Process Engine ermöglicht eine kontrollierte Ausführung einer Konsolenprozess- / Eingabeaufforderung ES Console Process Engine ist eine reine Java-Komponente, die eine kontrollierte Ausführung einer Konsolenprozess- / Eingabeaufforderung (Nicht-GUI-Programm) ermöglicht. Durch die genaue Automatisierung der Kontrolle des Erbes (oder des neuen für diese Angelegenheit) Konsolenanwendungen ist der Benutzereingriff nicht mehr erforderlich. Alle Ausgabe von ES Console Process Engine wird an einer Datei zum Überwachungszwecken protokolliert. Konsolenprozesse verfügen über 3 Standardströme. Sie werden als "Eingabe", "Ausgabe" und "Fehler" genannt. Der Motor überwacht den Strom "Ausgang", indem er die Daten analysiert und nach bestimmten Werten sucht. Sobald diese Werte gefunden werden, hat der Motor die Möglichkeit, Werte in den "Eingabe" -Stream zu schreiben, und simulieren der Benutzereingriffe. Sobald ein Wert dem "Eingabestrom zugeführt wird, können Sie nach total neuen 'Output-Werten suchen, um die' Input '-Fütterung fortzusetzen. Natürlich ist der Bereitstellen von Werten an Standard 'Input' nur optional. Der Motor kann einfach verwendet werden, um einen Konsolenprozess auszuführen, der auf den Standardausgang schreibt, sondern die Protokollierung an eine Datei bereitstellt (für diese Prozesse, die keine Benutzereingriffe benötigen). Die Konsolenprozess-Engine hat auch die Möglichkeit, den Benutzereingang automatisch aufzunehmen, der in das Fenster Display-Ausgabe eingegeben wird, und speichert diese für die zukünftige Ausführung (anstatt manuell in XML eingeben oder mit dem Dialogfeld GUI-Einstellungen eingeben). Dies macht es ideal für jeden Benutzer, einfach das Programm einmal auszuführen, verwenden Sie es, während er / sie normalerweise würde, und muss den Eingang niemals wieder einleiten. Hier sind einige wichtige Funktionen von "ES Console Process Engine": · Führen Sie einen beliebigen Typ des nativen Programms (Konsole oder grafische Benutzeroberfläche auf Basis) aus. · Konsolenprozesse, Befehlsaufforderung / Befehlszeilenanwendungen können über XML-Werte in eine API umgewandelt werden. · Melden Sie den Standardausgang, Fehler und Eingabe von Nachrichten an eine Datei. · Protokollieren und antworten Sie auf Nachrichten in DLLs und Bibliotheken, die in GUI-Anwendungen verloren gehen (abgeblasen). · Geben Sie die Eingabe für Programme über Standardeingabeautomation an. · Erfassen Sie den Benutzereingaben und zeichnen Sie es automatisch auf, um die zukünftige Einspeisung an den Standardeingang zu füttern. · Anzeigen von Live-Standardausgabemeldungen von einer optionalen grafischen Benutzeroberfläche. · Die Benutzereingabe kann in die grafische Benutzeroberfläche für Live-Interaktion und Aufzeichnung für die zukünftige Ausführung eingespeist werden. · Ein- und Ausgangswerte können über XML-Dateien für die programmatische Verwendung angegeben werden. · Führen Sie ein anderes Programm auf Fehler oder Abschluss aus. · Mehrere Konfigurationen für dieselben oder unterschiedlichen Programme einstellen. · Kann nicht sichtbare oder unvermeinbare Zeichen füttern (Wagenrückgabe, Zeilenzufuhr, Backspace usw.). · Eingabe oder Ausgang zum Prozess kann aus einer Datei, der XML-Dateien, den Dialogfeld XML-Dateien gelesen werden. · Einfach zu bedienendes Einstellungsdialog zum Einrichten der Leistung der Ausgabe an die Eingabezuführung. · Suchen Sie nach bestimmten Programmausgabewerten, um dynamische Eingabewerte zu ernähren. · Ermöglicht das vollständige Entfernen der Benutzereingriffe für Konsolentypprogramme. · Eingebauter Timer zur Berechnung der Ausführungszeit. · Möglichkeit, Parameter für das Programm zum Ausführen anzugeben. · Geben Sie das Arbeitsverzeichnis des Programms an. · Erzwingen, ein Programm zu beenden, wenn er nach einem bestimmten Zeitpunkt (in Millisekunden) nicht endet. · Die Fähigkeit, Teilbenutzereingriffe aufzunehmen und automatisch für den Rest automatisch zu ernähren. · Verwenden Sie spezielle Tags in Dateinamen, um Umgebungsvariablen zu lesen, einzigartige IDs, Timestamps usw. zu generieren. · Läuft auf einem beliebigen Betriebssystem mit Java 1.4+: Windows 98, ME, NT, 2000, XP, 2003, Mac OS X, Linux , AIX, Solaris, HP-UX usw. · Sehr anpassbar und konfigurierbar über GUI-Schnittstelle oder XML-Dateien. · Eingebaute Protokollübermittlungsprogramm, um Fehlermeldungen automatisch an Everlast-Software für die schnelle Problemlösung zu senden. · XML-Dateien können von einem Server für globale Einstellungen in einem Geschäftsumfeld geladen werden. · Sehr modulare Motoren (Komponenten) Beihilfen in super schneller Entwicklung und Fixierungen. · Benutzerdefinierte Entwicklung und / oder Integration immer möglich. · Flexible Lizenzierung verfügbar. Home vs Geschäftslizenzen (Sitzbasis und OEM / Lizenzfrei).


ES Console Process Engine Zugehörige Software

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