ECEERE SDK.

Cross-Platform-Entwicklungs-Toolkit für das Bauen von Softwareanwendungen
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ECEERE SDK. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • ECERE Corporation
  • Website des Verlags:
  • http://www.ecere.com/
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 9.5 MB

ECEERE SDK. Stichworte


ECEERE SDK. Beschreibung

Cross-Platformentwicklung Toolkit für Anwendungen von Baufoftware ECERE SDK ist ein plattformübergreifendes Entwicklungs-Toolkit für das Bauen von Softwareanwendungen. ECERE SDK läuft derzeit auf Mac OS X (über X11), Linux und Windows.Mit der ECEERE SDK, können Sie Anwendungen einmal entwickeln und auf allen unterstützten Plattformen neben einer leichten Laufzeitumgebung bereitstellen. EC-Einführung von EG, einer objektorientierten Sprache, die von und vollständig kompatibel mit c, kompromittieren weder Laufzeitleistung noch Benutzerfreundlichkeit. Hier sind einige wichtige Funktionen von "ECERE SDK": · Entwickeln Sie Anwendungen einmal, bereitstellen Sie sie auf allen Plattformen entlang einer leichten Laufzeitumgebung. · Erreichen Sie die maximale Leistung, da Ihr kompilierter Code nativ läuft. · Nahtlos wechseln zwischen Objektdesigner und Code: Der erzeugte Code wird nicht getrennt gehalten, ist ordentlich und soll leicht von einem Code-Editor geändert werden. · Erhalten Sie das gleiche große Look und fühlen Sie sich auf allen Plattformen, wenn Sie unseren stark anpassbaren GUI-Motor verwenden. · Mit EC sofort komprimieren, da Sie Ihr Know-how aus anderen Programmiersprachen umwandeln und dieselben familiären Merkmale und Einfachheit direkt neben der Vielseitigkeit von C finden · Entdecken Sie zwingende einzigartige Funktionen, die EC und die ECEE SDK eine ideale Entwicklungslösung erstellen. · Das Schreiben von 3D-Grafikanwendungen war noch nie so einfach. Ein integrierter 3D-Motor, der sowohl Direct3D als auch OpenGL unterstützt, ist vollständig in die ECEERE-Laufzeitumgebung integriert. · Leeren Sie 3D-Modelle einfach oder dynamisch aufbauen, Maschen aufbauen, Kameras, Lichter, Materialien einrichten; und zeigen Sie sie in Ihrer üblichen Fensterzeichnungsveranstaltung an. · Die Stromversorgung, Integration und Einfachheit des ECERE SDK macht es zur perfekten Wahl für jede 3D-Anwendung, die von Visualisierungssystemen, Simulationen bis zu 3D-Videospielen reicht. Was ist neu in dieser Version: · Die ECERE SDK ist jetzt Open-Quelle unter der überarbeiteten BSD-Lizenz. Ein automatisches Bootstrapping / Build-System wurde implementiert. Mac OS X- und PowerPC-Unterstützung wurde verbessert. Ein SQLite-Treiber wurde für das ECERE-Datenzugriffssystem hinzugefügt. Neue IDE-Konfigurationsoptionen ermöglichen die Integration von Cross Compilern. Viele Bugs wurden behoben. Eine Tab-Steuerung wurde hinzugefügt.


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