CG Toolkit. Ranking & Zusammenfassung
- Name des Herausgebers:
- NVIDIA Corporation
- Website des Verlags:
- http://www.nvidia.com/
- Betriebssysteme:
- Mac OS X 10.4 or later
CG Toolkit. Stichworte
CG Toolkit. Beschreibung
GPU Shader Authoring Sprache CG Toolkit bietet einen Compiler für die CG 2.1-Sprache, Laufzeitbibliotheken für die Verwendung mit führenden Grafik-APIs, Laufzeitbibliotheken für CGFX, Beispielanwendungen und umfangreiche Dokumentation. Mit CG 2.1 unterstützen Sie über 25 verschiedene OpenGL- und DirectX-Profilziele und ermöglicht Ihnen, dass Sie atemberaubende interaktive Effekte in Ihre 3D-Anwendungen einbeziehen. CG 2.1 unterstützt eine breite Palette von Desktop-Betriebssystemen: Mac OS X, Windows, Linux und X86 Solaris. Auf diese Weise können Ihre shader-fähigen Anwendungen die gleichen Shader verwenden, unabhängig von der Wahl des Betriebssystems oder der Grafik-API. Was ist neu in dieser Version: Korrekturen: · Fester Absturz, wenn CGGL-Routinen ohne aktuelle GL-Kontext aufgerufen wurden · Fehler bei der Kompilierung von CGFX-Dateien mit mehreren Geometrie-Shadern behoben · Behobene D3D10-Laufzeithandhabung des Parameterpuffers (Cbuffer) · Die Laufzeit D3D10 befasst sich jetzt korrekt mit echten Integer-Parametern · Freigegebene Parameter-Arrays wurden nicht ordnungsgemäß aktualisiert · Aufgelöstes Problem mit der Änderung der Variabilität von Matrizen an cg_literal Neue Funktionen und Verbesserungen: · Neue Direct3D 10-Profile (VS_4_0 und PS_4_0), um CG auf HLSL10 zu übersetzen · Neue Laufzeitbibliothek für Direct3d 10 · Virtuelles Dateisystem für einschließlich der Quelle während der Shader-Kompilierung · Verbesserungen des GLSL-Übersetzungsprofils · Dokumentation Updates für alle neuen API und Funktionen · Neue Beispiele, die Direct3D10-Nutzung und mehr demonstrieren · Verbesserungen der Laufzeitleistung und Fehlerbehebungen · Kompatibilität mit CG 2.0
CG Toolkit. Zugehörige Software