Bälle in einem Kastenmodell

Eine Java-Anwendung zum Zugriff auf, Modifizierung und Erzeugen von Computermodellen in der klassischen Mechanik
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Bälle in einem Kastenmodell Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Wolfgang Christian
  • Website des Verlags:
  • http://www.compadre.org
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 1.3 MB

Bälle in einem Kastenmodell Stichworte


Bälle in einem Kastenmodell Beschreibung

Eine Java-Anwendung für den Zugriff auf Computermodelle in der klassischen Mechanik Die Kugeln in einem Kastenmodell zeigen ein System von Partikeln, die auf ihre Anfangsbedingungen sehr empfindlich sind. Im Allgemeinen ändert sich ein isoliertes System vieler Partikel, das in einer nichtrandomen Konfiguration vorbereitet wird, rechtzeitig, um ihre staatlichste Konfiguration zu nähern, in der es sich im Gleichgewicht befindet. Was passiert, wenn wir die Anfangsbedingungen auf ganz besondere Weise auswählen? Der standardmäßige Anfangszustand entspricht acht stationären Teilchen, die perfekt auf der X-Achse ausgerichtet sind. Zwei Partikel nähern sich von links und rechts an. Was passiert, wenn diese Partikel mit den acht stationären Partikeln kollidieren? Das EJS-Modell löst Newtons zweites Bewegungsgesetz numerisch, aber pausiert, wenn eine Kollision erkannt wird. Dies wird als EJS-Ereignis bezeichnet. Die Erhaltung von Energie und der Impulse werden bei der Veranstaltung angewendet, und die Simulation ist wieder aufgenommen. Die Bälle in einem Boxmodell wurden mit dem Modellierwerkzeug Easy Java Simulation (EJs) erstellt und konzipiert, um andere zusätzliche EJs-Modelle für die klassische Mechanik abzuschließen.


Bälle in einem Kastenmodell Zugehörige Software