Autodesk FBX Plug-Ins

Maya-Plug-In-Sammlung für Verpackungsdaten in Formaten, die mit 3D-Authoring-Software kompatibel sind
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Autodesk FBX Plug-Ins Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Name des Herausgebers:
  • Autodesk
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X
  • Dateigröße:
  • 4.6 MB

Autodesk FBX Plug-Ins Stichworte


Autodesk FBX Plug-Ins Beschreibung

Maya-Plug-In-Sammlung für Verpackungsdaten in Formaten, die mit 3D-Authoring-Software kompatibel sind Autodesk FBX Plug-Ins ist eine Sammlung von kostenlosen Plug-Ins für Autodesk Maya, mit der alle Arten von Daten in einem Dateiformat verpackt werden können, das von den meisten heutigen 3D-Authoring-Software verwendet werden kann. Anforderungen: · Autodesk Maya. Was ist neu in dieser Version: · 359726 Exporteur meldet ein erfolgreiches Schreiben an schreibgeschützte Standorte · 374576 Importieren einer FBX-Datei mit HIK funktioniert nicht, wenn das HIK-Plug-In nicht geladen ist · 373711 Exportauswahl exportiert die Ziele für Einschränkungen · 366959 Abbrechen eines Exports löscht das Original · 347661 Maya Camera Image-Plane werden automatisch in Import (NameClash) umbenannt · 378327 FBX bündelt CGFX-Dateien nicht · 377406 Roll-Wert-Animation für HIK-Rigs importiert nicht · 376848 FBXMAIMPORT :: fillfilmboxnodearray funktioniert nicht · 376934 KOSTENLOSER KAMERA-TARGET EXPORT · 376812 FBXMAYAUDILITY: iscameranamereserved funktioniert nicht · 269897 NCLOTH-Objekt wird bei der Verwendung von ìWorld Space-Ausgabe beim Import doppelt doppelt doppelt doppelt doppelt vorhanden? · 377302 Defekt bei der Verschmelzung von Kameras mit Bildebenen · 377669 Maya HIK-Retargeted-Zeichen Importieren Sie nicht richtig in MotionBuilder · 378058 FBIK Rückwärtskompatibilität ist kaputt · 373801 Skeleton-Knochengröße ist inkonsistent zwischen Maya und Motionbuilder · 375826 Blendshape wird beim Zusammenführen nicht aktualisiert · 376680 Fehler ...


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