Apfelfarbe

Apples professionelle Farbgunding-Anwendung
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Apfelfarbe Ranking & Zusammenfassung

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  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Apple
  • Website des Verlags:
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.5.6 or later
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Apfelfarbe Stichworte


Apfelfarbe Beschreibung

Apples professionelle Farbgunding-Anwendung Einführung von Farbe, Apples neue professionelle Farbgunding-Anwendung. Schnell und problemlos experimentieren Sie mit primären und sekundären Farbgradanpassungen für SD, HD und sogar 2K-Projekte. Mit der Farbe können Sie in der Echtzeit in der Vorschau der Ergebnisse anzeigen - in Echtzeit. Wenn Sie nur das Aussehen haben, das Sie wünschen, rendern Sie auf atemberaubende Qualität und lodernde Geschwindigkeiten. Die Farbe verwendet GPU-beschleunigte Verarbeitung, um den RGB-Ausgang in den Auflösungen bis zu 4: 4: 4 mit einer 32-Bit-Float-Verarbeitung herzustellen. Die Farbe hilft den Redakteuren, Unterschriften zu erstellen, um Projekte zu erstellen, die von kurzen Videoteilen bis hin zu in voller Länge theatralischen Filmen reichen. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Apple Color": · Intuitive taskbasierte WorkflowColor verwendet einen aufgabenbasierten Arbeitsablauf, der logisch organisiert ist Acht "Räume," oder mit Arbeitsbereiche, die gestrebte Zugang zu den benötigten Werkzeugen anbieten. Beginnen Sie mit Primary in für die grundlegende Einstufung, nutzen Sie in beliebiger Reihenfolge einen beliebigen anderen Raum, bis Sie bereit sind, durch den Render-Warteschlangenraum zu rendern. · Zugängliche WerkzeugsetDie Werkzeuge in der Farbe, die sich von einer bekannten Timeline, Farbräder und Standard-Scopes bis zu einem intuitiven Rädern aus erstrecken Neue 3D-Farbraumbereich. Die Redakteure finden es leicht, Farbe aufgrund ihrer Erfahrung mit dem endgültigen Cut Pro zu verwenden. · Dramatische Farb-EffekteCreate Custom Mattes, um ein Objekt oder Bereich im Rahmen schnell zu isolieren, um zusätzliche Verbesserungen oder Effekte im Rahmen schnell zu isolieren. Verfolgen Sie Ihre Änderungen automatisch über nachfolgende Frames mit vollständiger Steuerung. Um erweiterte Effekte anzuwenden, ziehen Sie einfach, um mehr als 35 professionelle Effekte zu wählen, und über 20 in Farbe integriert. Verwenden Sie sie alleine oder kombinieren Sie sie auf verschiedene Weise, um vollständig individuelle Effekte zu erstellen. Sie können Ihre Bibliothek auch weiter ausbauen, indem Sie Drittanbieter-Plug-Ins einbringen. · Cinema-Qualitäts-Signature LooksCreate Ein Signatur-Look für eine einzige Produktion oder wenden Sie einen einheitlichen Look in eine Reihe von Produktionen an. Beginnen Sie schnell mit der Auswahl eines von mehr als 20 Aussehen als benutzerdefinierte Effekte in der Farbfx-Behälter, und ändern Sie das Look und speichern Sie sie für spätere Verwendung. Sie können auch eine Farbnote sparen, mit primären und sekundären Anpassungen komplett und auf andere Projekte wiederverwenden. Experimentieren Sie mit bis zu vier "live" -maßen gleichzeitig und retten Sie die, die Sie am besten mögen. Sie können sogar von professionellen Coloristen oder anderen Redaktionen erstellten Noten importieren und verwenden. · Final Cut Studio WorkflowSeweigs Senden Sie eine Projektrundfahrt zwischen Final Cut Pro und Farbe. Videoschichten, Effekte, Titel und alle anderen XML-Metadaten von Final Cut Pro bleiben erhalten, wenn Sie zum Final Cut Pro zum Veredeln und Endausgang zurückkehren. Sie können sogar Final Cut Pro und Farbe zusammen verwenden, um digitale Zwischenarbeitsworkflows zusammenzufassen, mit der Möglichkeit, DPX-Dateien mit Full 4: 4: 42k Qualität zu rendern. um das Anwendungsupdate herunterzuladen. Anforderungen: · Die Standard-Grafikkarte in einem Mac Pro, 17-Zoll-MacBook Pro, 24-Zoll-IMAC oder 2,5 GHz oder schneller Power Mac G5 Quad. · Für 32-Bit-Rendering: eine Grafikkarte mit mindestens 256 MB VRAM. · Eine Anzeige mit einer Auflösung von 1680 bis 1050 oder höher (ohne 20 "IMAC); Dual-Displays werden dringend empfohlen. · Eine Drei-Taste-Maus für die volle Funktionalität. Was ist neu in dieser Version: · Fixiert ein Problem, wenn das Gamma des Monitors auf 2.2 eingestellt wurde und zwischen dem Stand Store und dem Live-Filmabwechsel eine Luminanz-Nichtübereinstimmung von 5 IRE zeigte. · Behebt ein Problem, das auftretet, wenn sich das Projektaspektenverhältnis vom Clip-Seitenverhältnis unterscheidet, und ein Frame wurde im Standspeicher gespeichert. Der Unterschied in der Seitenverhältnisse würde als Grau statt schwarz angezeigt. · Behebt ein Problem, in dem nicht alle in der Farbe FX-Raum erstellten Farb-FX-Knoten laden, wenn ein Projekt gespeichert und wiedereröffnet wurde. · Behebt ein Problem, bei dem die Deaktivierung der Note eines roten Rohclips auch alle Kamerasmetadaten deaktiviert würde, die als Teil des ursprünglichen Bildes betrachtet wurde. Dies würde es schwierig machen, zu sehen, was der Coloristen sich beim Vergleich mit dem ursprünglichen Rohbild geändert hatte. · Behebt eine Situation, in der ein Projekt nicht speichern würde, nachdem er gerendert wurde. · Behebt ein Problem, in dem ein Projekt geöffnet und geschlossen wird, ohne zu rendern, dass beliebige Dateien eingereicht werden, dass einige gerenderte Dateien nicht abgerufen werden, um unendend zu werden.


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