Android SDK

Android - Software-Stack für mobile Geräte, mit denen ein Betriebssystem, Middleware und Schlüsselanwendungen enthält
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Android SDK Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Freeware
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Open Handset Alliance
  • Website des Verlags:
  • http://code.google.com/android/what-is-android.html
  • Betriebssysteme:
  • Mac OS X 10.4.8 or later
  • Dateigröße:
  • 75.1 MB

Android SDK Stichworte


Android SDK Beschreibung

Android - Software-Stack für mobile Geräte, mit denen ein Betriebssystem, Middleware und Schlüsselanwendungen Android enthält, ist ein Softwarestack für mobile Geräte, das ein Betriebssystem, Middleware und Schlüsselanwendungen enthält. Dieser frühe Ansehen des Android SDK bietet die Tools und APIs, die erforderlich sind, um Anwendungen auf der Android-Plattform mit der Java-Programmiersprache zu entwickeln. Android wird mit einem Satz von Kernanwendungen einschließlich E-Mail-Client, Karten, Browser, SMS-Programm, Kalender versendet. Kontakte und andere. Alle Anwendungen werden mithilfe der Java-Programmiersprache geschrieben. Android enthält ein Satz von Kernbibliotheken, die den Großteil der in den Kernbibliotheken der Java-Programmiersprache verfügbaren Funktionen bereitstellt.Aundroid setzt auf Linux-Version 2.6 für Core-Systemdienste wie Sicherheit, Speicherverwaltung , Prozessmanagement, Netzwerkstapel und Treibermodell. Der Kernel fungiert auch als Abstraktionsschicht zwischen der Hardware und dem Rest des Softwarestapels.Adroid bietet Zugriff auf eine Vielzahl nützlicher Bibliotheken und -werkzeuge, mit denen reiche Anwendungen aufgebaut werden können. Android ermöglicht es den Entwicklern zum Beispiel, den Speicherort des Geräts zu erhalten, und ermöglicht es Geräten, miteinander zu kommunizieren, indem sie reiche Peer-to-Peer-soziale Anwendungen ermöglichen. Darüber hinaus umfasst Android einen vollständigen Satz von Werkzeugen, die neben der Plattform aus dem Boden errichtet wurden, die Entwickler mit hoher Produktivität und tiefen Einblick in ihre Anwendungen in ihre Anwendungen bereitstellen Optimiert für den mobilen Geräte integrierten Browser, basierend auf der Open-Source-Webkit-MaschinenOptimized Grafik, die von einer benutzerdefinierten 2D-Grafikbibliothek angetrieben wird; 3D-Grafiken basierend auf der OpenGL ES 1.0-Spezifikation (Hardwarebeschleunigung optional) SQLite für strukturierte Daten StorageMedia-Unterstützung für gemeinsame Audio-, Video- und Standbildformate (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF, AMR, JPG, PNG, GIF, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM Telefonie (hardwareabhängige) Bluetooth, Rand-, 3G- und WLAN-(hardwareabhängige) Kamera, GPS, Kompass und Beschleunigungsmesser (Hardwareabhängige) Reichhaltige Entwicklungsumgebung, einschließlich eines Geräteemulators, Werkzeugen zum Debuggen, Speicher- und Leistungsprofil, und ein Plugin für Die Eclipse-IDerewirements von Google Android SDK: Java Was ist neu in dieser Version: Neue Eigenschaften: Der Android-Emulator unterstützt jetzt SD-Kartenbilder bis 128 GB Größe. Das vorherige Limit betrug 2 GB. Die Unterstützung für das Verwalten von mehreren Geräten wurde in DDMs integriert. Dies sollte es einfacher machen, Anwendungen zu debuggen, die auf mehreren Geräteszenarien ausgeführt werden. ADT versucht jetzt, einen Debugger an eine beliebige Anwendung anzuschließen, die im Status WAIT-For-Debugger angezeigt wird, auch wenn diese Anwendung nicht von Eclipse gestartet wurde. ADT hat Startmodi für die Auswahl der Geräteziele. Der automatische Modus wird: 1) einen Emulator starten, wenn kein Gerät vorhanden ist, 2) das Gerät automatisch angibt, wenn nur eins angeschlossen ist, und 3) den Benutzer auffordern, wenn 2 oder mehr angeschlossen sind. Der manuelle Modus fordert den Benutzer immer auf. ADT enthält auch dieselbe Unterstützung für mehrere Geräte, die in DDMs eingeführt wurden. AIDL-Dateien, die Import- und Wiederverwendungstypen jetzt von ActivityCreator.py und ADT unterstützt werden. Das TraceView-Tool ist jetzt in der SDK enthalten. Gelöste Probleme: 917572: Der ActivityCreator erstellte falsche IntelliJ-Skripts 917465: Unbeantwortete eingehende Anrufe aus der Emulatorkonsole führen zu einem unvollendeten Anruf-UI, wenn Sie die Rückruf-Taste drücken 917247: DMTracedump- und TraceView-Tools sind in der SDK nicht verfügbar 912168: Extrem schnell oder längeres Scrollen in der Kartenanwendung oder MapsView führt zu Antragsfehlern 905852: ADB emittiert Warnungen über veraltete API-Verwendung bei Mac OS X 10.5905242: Der Dialogfeld Run-Dialog konnte manchmal den Android-Launcher nicht anzeigen 901122: Der Fokusring im Browser ist manchmal falsch 896274: Bei Windows beginnt der Emulator manchmal außerhalb des Bildschirms 778432: Symbole für neu installierte Anwendungen werden nicht angezeigt Bekannte Probleme: 1017312: Die Emulator-Fenstergröße wurde leicht reduziert, damit er auf kleineren Bildschirmen vollständig sichtbar ist. Dies führt zu einem leichten Abschneiden der HVGA-Emulator-Haut, beeinflusst jedoch nicht seine Funktion. 1021777: Einstellen eines Energiebedarfs in einem an getBestprovider () übergebenen Kriterienobjekt () führt zu einem nicht zurückgegebenen Wert. 1025850: Emulator, der vom Eclipse-Plugin aufgrund falscher benutzerdefinierter Befehlszeilenparameter nicht gestartet wird, melden den Fehler nicht überall und fehlschlägt nicht.


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