Spiele :: 3D.

Spiele :: 3D ist ein Paket, das ein Objektsystem für (nicht nur) 3D-Spiele enthält.
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Spiele :: 3D. Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • Perl Artistic License
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Tels
  • Website des Verlags:
  • http://search.cpan.org/~tels/

Spiele :: 3D. Stichworte


Spiele :: 3D. Beschreibung

Spiele :: 3D ist ein Paket, das ein Objektsystem für (nicht nur) 3D-Spiele enthält. Spiele :: 3D ist ein Paket, das ein Objektsystem für (nicht nur) 3D-Spiele enthält. Synopsis verwenden Spiele :: 3D :: Welt; Meine $ welt = Spiele :: 3D :: welt-> neu (); $ welt-> save_to_file ($ Dateiname); Meine $ geladen = Spiele :: 3D :: welt-> load_from_file ($ Dateiname); Meine $ sache1 = $ welt-> add (spiele :: 3d :: dingy-> neu (...)); Meine $ dage2 = $ World-> Hinzufügen (Spiele :: 3D :: Thingy-> Neue (...)); $ welt-> link ($ dage1, $ dage2); Spiele :: 3D :: World bietet Ihnen eine Containerklasse, die jedes Objekt in Ihrem Spielobjektsystem enthält. Dies sind in erster Linie Objekte, die Staaten haben, diese Staaten ändern und die Zustände an andere Objekte ankündigen. Die Spiele :: 3D :: World Container ermöglicht es Ihnen auch, Snapshots von Ihren Objekten system.basic zu speichern und wiederherzustellen werden von einer Klasse namens Spiele :: 3D :: Thingy abgeleitet. Diese können physische Objekte darstellen (Knöpfe, Hebel, Türen, Lichter usw.) sowie virtuelle Objekte (Auslöser, Sensoren, Links, Markierungen, Klangquellen usw.). Sie können Thingys zusammen entweder direkt oder über Spiele verknüpfen :: 3D :: Links. Die Links verfügen über weitere Funktionen als direkte Verknüpfung, die unten erläutert werden. Dieses Paket bietet Ihnen auch Spiele :: 3D :: Sensor, eine Klasse für Objekte, die Zustandsänderungen spüren und auf sie handeln. Oder nicht, abhängig vom Sensor. Sensoren werden hauptsächlich verwendet, um auf bestimmte Bedingungen zu sehen und dann zu handeln, wenn sie erfüllt sind. Beispiele sind der Tod eines Objekts, Werte, die unterhalb eines bestimmten Schwellenwerts etc.State-Änderungen unterschreiten, werden im Objektsystem mit Signalen transportiert. Anforderungen: · Perl.


Spiele :: 3D. Zugehörige Software

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ParairClib ist eine kleine Bibliothek für IRC-Clients, die in Java geschrieben wurde, und sollte mit JRE 1.4 und höher arbeiten. ...

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