Eishockeymanager

ICE HOCKEY Manager ist ein Hockey-Simulator.
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Eishockeymanager Ranking & Zusammenfassung

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  • Rating:
  • Lizenz:
  • GPL
  • Preis:
  • FREE
  • Name des Herausgebers:
  • Bernhard von Gunten
  • Website des Verlags:

Eishockeymanager Stichworte


Eishockeymanager Beschreibung

Eishockey-Manager ist ein Hockey-Simulator. Ice Hockey Manager ist ein Hockey-Simulator, der das ultimative Ziel hat, ein Spiel zu erstellen, das das realistischste Simulationserlebnis bietet. Unser Fokus ist mehr für den Stoff als der Stil. Während wir möchten, dass das Spiel intuitiv ist, wir suchen nicht mit den auffälligen 3D-Grafiken, die Sie in Spielen von EA oder SEGA sehen könnten. Sie haben den Markt ziemlich engelegen, wenn es um hübsche Grafiken geht. Wir sind mehr an Spielen interessiert, die Ihren Geist und nicht für Ihre Hand-Augen-Koordination herausfordern. Wir planen, Hockey-Simulatoren (und vielleicht Sportsimulatoren im Allgemeinen) an Orte zu nehmen, an denen sie noch nie gegangen sind, so wie wir es sehen, die Möglichkeiten sind unbegrenzt, ähnlich wie das Hockey des realen Lebens Spielermodell in der NHL Wir bemühen uns, ein Spiel zu schaffen, das Sie wirklich fühlen, als würden Sie sich an der Helme Ihres eigenen Hockey-Franchise befinden. Wir begannen zuerst von der Entwicklung von IHM Ende 2001 und das Entwicklungsteam bestand aus zwei Mitgliedern, Bernhard von Gunten und Arik Daen. Die erste echte Veröffentlichung des Spiels war in Version 0.1.1 im Januar 2002. Das Spiel war spielbar, aber immer noch sehr grundlegend, als ein Rahmen für die zukünftige Entwicklung gedacht. Im Juli 2002 wurde Version 0.1.2 mit vielen Updates an das Spiel veröffentlicht, aber nach dieser Freigabe ging das Projekt jedoch im Wesentlichen bis September / Oktober 2004 auf der Hiatus, bis das Projekt nicht viel Interesse von der offenen Quelle aufgenommen hatte Community, entweder das Projekt war zu lokalisierter Eishockey-Stil oder es wurde vielleicht nicht die Exposition, um die Menschen dazu nützt, die Menschen dazu zu bringen, an Bord zu springen, unabhängig von dem Grund, dass Ihm eher eine Arbeit der Liebe zu sein schien als ein Projekt, das verewigt selbst. Glücklicherweise begann die Entwicklung im Oktober 2004 in Gang und alle möglichen neuen und aufregenden Funktionen, um Gestalt anzunehmen. Einige dieser Funktionen beinhalten Computer-AI, Multiplayer-Support, Trading / Transfers, Sponsoring / Finanzen, Full-Saison- / Playoffs-Simulation usw. und das IHM-Team etabliert derzeit in Richtung Version 0.3, die eine "Preview-Version" bezeichnet wurde, um zu demonstrieren ein voll funktionsfähiges spielbares Spiel. Wird diese Preview-Release eine beliebige Art von Standards eingestellt, was Hockey-Simulatoren angeht? Nein noch nicht. In der Tat sind viele Elemente innerhalb des Spiels immer noch ziemlich vereinfacht, wie zum Beispiel In-Game-Simulation (die mit der Entwicklung von Post-0.2 beginnen), aber wir hoffen, dass die Preview-Version andere Open-Source-Entwickler zwingt, mit dem Projekt, da es gibt Noch viel zu tun, bevor Ihm als komplettes Spiel betrachtet werden kann. Diese Website soll Sie beide kennenlernen sowie Sie dazu ermutigen, Sie anzumelden und auf irgendeine Weise dazu beizutragen. Egal, ob Sie ein Java-Entwickler, ein Grafiker, ein Betatester oder etwas anderes sind, wir wollen von Ihnen hören. Ihm kann sich nicht aufbauen, und während wir viele Stunden in die Entwicklung des Spiels investiert haben, haben wir noch unsere Einschränkungen, was wir beide in Zeit als auch in der Ressourcen erreichen können. Wenn Sie also denkst, dass Sie in irgendeiner Weise helfen können, teilen Sie uns dies bitte mit. Idealerweise sollten Sie ein Fan von Hockey sein, aber das ist es um die einzige Voraussetzung. Hier sind einige wichtige Funktionen von "Ice Hockey Manager": · Game Controller, basierend auf einem Spielkalender. · Multiuser Framework · Liga-Framework (Swiss-Stil-Ligen implementiert) , einschließlich Playoffs und Abstiegs). · Teams mit Statistiken und Informationen. · Spieler mit Attributen, Statistiken, Verträgen und Informationen. · Simulierte Übereinstimmungen mit generierten Spielen und "Radio" -Unternehmen. · Training · Verletzungen · Verträge Framework · Sponsoring Framework, basiert auf Verträgen · Finanzrahmen · Reale Auswirkungen (auf Teams und Spieler) · Transfers (Schweizer Stil) · Infrastrukturrahmen (Arena umgesetzt) · Perspektiven · Assistenten · und mehr ... Technisches Zeug: · In 100% reinen Java geschrieben · Laufen unter Linux und Windows und jede andere Java 1.5-Plattform · Swing-GUI · mehr als 200 Java-Klassen · Mehr als 30'000 CodeArdereien: · Java 1.4.2 oder Laterwhat ist neu in dieser Version: Allgemeines: · Ihm ist jetzt in der Lage, mehrere zu unterstützen Spiel Engi. nes und übereinstimmende Präsentationen · Viele kleine Änderungen Spiel: · Verbessertes Sponsoring (Sponsoren XML, neue Typen und Verhandlungen) · Verbesserte Infrastruktur (bessere Unterstützung mehrerer Infrastrukturen, Bedingung Senkung) · Verbesserte Arena-Infrastruktur (erstellte Arenenkategorien mit Sitzen, Komfort und Komfort und Bedingungen) · Verbesserte Rechnungswesen / Buchungen GUI: · Verbessertes Panel zum Sponsoring · Erstelltes Panel für Arena-Infrastruktur, einschließlich der Arena-Kategorien Dialog


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